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你的意思是一张卡顶3个金记忆?

03/052087 浏览初心服
我一个金记忆要10个魂灵之眼,要么等2个月一次的馈赠,最低8亿5买齐,底价mini卡还不一定卖得动,要半年,要么7500万一个慢慢抢,这样抢齐30个得一年,不管怎么说,弄齐3条金记忆我都得半年多,而且这只能双免中加一个,你这卡倒好,一张+5,6.12亿直接完爆3个金记忆,还是双穿,还能给队友加双免,一直在出输出系的卡片,不懂就问,肉辅在这游戏是什么地位?
       职业平衡做的一坨,输出跟肉之间的平衡也做的一坨,肉辅多久没出过升级加hp%以外的卡片了?输出技伤都破百了,肉辅有一半么?我缺的亵渎4紫晶伴生灵这块谁来给我补啊?
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仙境传说ro 守护永恒的爱 肉辅卡片
十一月头饰一览表截图
十一月头饰一览表
部位:脸部 【装备效果】 最大生命 +10% 单次受到超过自身最大生命20%的伤害(持续掉血以外的伤害),为自身及5米范围内队友添加等同于自身最大生命15%的护盾,持续5秒。护盾消失时,额外恢复5%最大生命。(每个目标每10秒最多触发1次该效果) 【存入属性】 物理攻击 +1% 魔法攻击 +1% 部位:头部 【装备效果】 自身伤害增加10% 每损失10%生命,伤害提升1%(上限5%) 当生
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40%存入各职业挂机收益截图
40%存入各职业挂机收益
总结小号挂机比扫荡裂缝强一点。虚空又比扫荡裂缝强一点!猎人一千两百分钟才一千二百万,可能是我备战三十秒一次的原因。。猫神家里960分钟一千一百多万,略强一点,下次试试铁匠#仙境传说ro守护永恒的爱 #挂金
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阿宝手把手教你刷遗物进度截图
阿宝手把手教你刷遗物进度
新英雄层出不穷一个比一个厉害(策划何时加强一下白星?都没人玩了),机制也越来越多,最近刚出卡利斯格自带大量的异常增伤,如何才能发挥英雄的伤害最大化?遗物加成不可小觑,继上次遗物更新到现在已经很久了,相信大家已经也存了不少凡尘仙尘了,也不再满足做一个蜜酒/刻刀/灵脉就结束了吧(阿宝现在自带6个遗物)? 那么如何根据自身拥有的材料采取最优的方式刷遗物到80%呢?根据我自己及帮别人刷了十几个遗物的经验
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66杯赛预热截图
66杯赛预热
【仙境传说 外服激情6v6 Week2-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5iwzU9a
速成金币号16天收益已经超4亿了截图
速成金币号16天收益已经超4亿了
书接上回,20号蛋糕出了黑暗头跟狐狸假面后练的金币小号,历经16天也就是3周混沌入侵跟7天转盘活动后最低那个收益都3亿多,最多那个已经过4亿了 现在打金攻略:就是2天扫荡一次100级材料本60分钟约等于120到手收益,执事证换b猫缎带材料比宴票划算,2960个执事证材料约等于1700万,周一就带混沌入侵,蛋糕跟亡灵就好了,剩余都是扫荡100级材料本。
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【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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《深渊之湖》玩法收集截图
《深渊之湖》玩法收集
目前初心服于2025年5月始推出的深渊之湖地图,针对110级截止至2026年11月26日,开放了四条主线,对应的是苍翼卫/赤鳞团/暗爪营/鸢尾团的声望。 地图点亮:传送到新图后优先摸黑点地图导航到各灰色漩涡,激活传送阵级所覆盖地图点亮,激活时会刷新几只小怪,非输出一般不友好,但可以组队,同步进入激活,输出击杀即可同步完成,再二次点激活完成点亮传送。 声望营地位置:苍翼卫声望营地位于8点方向传送
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让ro世界存在孙悟空英雄合理化截图
让ro世界存在孙悟空英雄合理化
这是一个塞尼亚在里希塔勒镇的雷根贝勒公司歹人暗算死了之后由于塞尼亚去过死城,灵魂被海拉保护,飘到伊斯加尔特边境被巴格驱逐至时空裂缝,在时空的交界处里遇到了异世界黄金耶梦加德被突发善心保护灵魂塞到异世界穿越西游世界的500年前巧遇山下孙悟空,然后被太上老君看到灵魂用葫芦锻体收为弟子历练500年后解救孙悟空准备一起踏上西行路正好被伊斯加尔特的那个拉什么的白猫跟主角请求时空龙使用黄金树的力量解救打开时空
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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对人形/非人形减伤透击与增伤抗性浅析截图
对人形/非人形减伤透击与增伤抗性浅析
(封面为官方最先发布的其余穿透/抗性效果,与种族有部分区别,仅供参靠) 1,计算逻辑 防守方:对人形/非人形减伤*(1-进攻方对人形/非人形减伤透击) 进攻方:对人形/非人形增伤*(1-防守方对人形/非人形增伤抗性) 2,原理解析 种族抗性/透击是根据战斗时对方种族决定的,和封面的 属性抗性/透击;物魔穿抗性,物魔免透击有本质的区别,根本原因在于种族增减伤计算方式决定 设置两个模型: 进攻方A:人
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