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电系流派的构筑

03/055961 浏览攻略
感谢交流群玩家“夜雨、乔不工”提供的大量素材。
by倩倩
260305
游戏的文本描述偶有瑕疵,常常出现的“雷系”、“电系”实际上是同一个,都是电系。
电系目前有两大法器——雷符咒与八卦镜
电系流派,源于开局首充就送雷时装和法器皮肤,发展于排位赛的“落雷无敌”,成型于八卦镜少有的一时装、双法器皮肤增益。
本篇攻略以构建思路为主,而非让玩家照搬搭配,目的是令玩家能够对电系玩法有一定的认知,最终深入拓展成每个人自己的玩法。
一,雷与镜,谁为主
排位赛,雷为主。
吃过落雷的都知道,排位赛的雷符咒,堪称“毒瘤”。
超远的输出距离,超高的输出伤害,还是范围攻击,一雷两命……
排位赛,拼的就是谁的雷伤更高。
TapTap
排位小窍门:
1,若要杀人,开局直奔最下房间时,这个10金币的房门,如果遇到有“感叹号”,就不要开门,等对方开。先开门的一方,落雷常会被吞。
2,遇到敌人,两人保持一定距离,不要叠在一起。
3,在天台时,如果出现感叹号,不要离小怪太近,小怪会抵掉你的雷击。
4,开局问个“和”,大伙能一起上分就一起上分吧。
排位以外,以镜为尊。
雷有几个问题
1,“落雷范围”小,也很难堆高。
遇到小怪排着队走来时,经常是一次只炸一个到两个怪——如果一下炸死了,那么雷伤有溢出,多余的伤害浪费了;如果没炸死,剩一点血,第二个雷伤害严重溢出了;如果需要炸三四次,那么落雷的冷却肯定缓不过来,后面还有一堆小怪排队呢。
所以正常用雷,清怪的效果一般。落雷的最佳用法,还是堵门或者用小鬼扎堆堵怪,保障“一雷多伤”的效果。
2,落雷保命差。
它的攻击规则,并不是攻击对玩家最有威胁的怪。
尤其在天台,它打着打着,突然就会去打楼下小怪,无视近身怪。
3,雷符咒皮肤中规中矩。
不弱,有用,但也不算太强,没有令雷有质变的影响力。
而八卦镜,即没有伤害溢出问题,保命效果又非常好,既有对单一目标的“伤害逐渐加深”,又有增益群杀的折射、路径等效果,本身基础伤害也高。
所以在主观上,要主镜副雷。
但在实际局内技能偏雷、不给八卦镜技能时,把八卦镜副养,可以有效弥补雷的缺陷,同样可以通关;局内技能偏镜时,八卦镜独挑大梁,更是完全没问题。
电系主打一个伤害高,兼容强。
二,搭配
说搭配前,要先说玩法
以八卦镜为主的,常规玩法自然是尽可能是增加额外个数,增加伤害,然后选择延时、冷却这些。
除此之外,还有个以真君皮肤为核心的打法,就是尽可能重视冷却,快速刷新皮肤的“召唤天眼”技能。
召唤天眼伤害足,范围大,清场能力很强,且时装技能的成长也不低,非常实用。
当然电系没有真君时装也是能玩,只是整体效果会差一截。
TapTap
另外,电系最怕的就是技能真空期,所以招魂幡的保命,就尤为重要。
小鬼不仅可以阻挡怪近身,还可以吸引火力引走boss、可以阻挡远程攻击,给玩家更大的生存空间。
招魂幡的小鬼,主要需要个数、生命、冷却。局内鬼火个数有限,没必要搞输出相关。
由此可见,在装备的词条上,要全拿电系攻击力。
符文比较复杂。
镜和雷的额外个数必拿,全体冷却和镜/雷冷却尽量得拿;
其他词条,不同品质不好横向对比,大体品质差不多的情况下,
电系伤害、八卦镜伤害、雷伤害,镜延时+1尽量拿
其他的看个人情况了
小鬼+1、三种法器相关伤害、暴击率,都可以拿
重视推图的,“对生命高于60%的怪物伤害增加XX”非常好用
车3车4费劲的,“血月等级100前伤害增加XX”非常好用
等等
雷符咒的击杀怪冷却减少,据说有bug,不生效,所以先锁着、不装备。
某游社里有专门的符文WIKI,有兴趣的可以自行去查阅。
三,争议
最近比较有争议的话题为:
玩法器的玩家是否要升级别的法器?玩枪械的要升级法器等级吗?
在征得原作者的同意后,以下内容,全部引自乔不工的回答
TapTap
最近偶有群友问,法器等级要不要升。
在下找回那篇帖子,争议的源头,来自“玩枪械的,不要升级法器;玩法器的,不要升级枪械、不要升其他法器,一级都别升”这段。
首先,这篇帖子的出发点源于连续开出情丝缚带来的怨气,其文章重心,是劝告大家,走法器流派一定要慎重,其氪金程度远非表面上那么简单,坑非常深,成型不易。
其次,这句话的前面是有说明的,其前置条件是,“氪度较低”、“初期”、“极致的专精”,也就是说,它是开局特殊玩法的一种,而不是无脑的让大家不升法器。
最后,关于这段,群友的反馈不尽相同。有些朋友认为不升法器的玩法没什么用,有些朋友认为不升法器可以使鬼火技能的三选一中“污染”降低。
看到这里,就确实需要解释下。
比如玩枪械的朋友,在不升法器,一级都不升(八卦镜的强制升级不计)的情况下,
其正面收益为,局内出现鬼火时,会减少出现金色、紫色的一部分其他法器技能,从而使出现的高品质技能,更为偏向枪械,令枪械技能在局内更易成型,更容易获取比较关键的“环绕”等技能;
其负面收益为,法器等级全部不升,会损失法器升级带来的暴伤增益,比如法器全10级,总额外暴伤就达到了近100%,很影响局内输出;
在下需要要明确的是,
1,对枪械流而言,正面收益,是有,但没有那么大。
鬼火的随机性很强,即使强制了不出法器的升级技能,也会有自身固有的一些高级技能。降低卡池污染的作用,有但不多,没“法器流不升枪械”那么大。
2,法器等级,这里的暴伤增益会越来越高,早晚都得升的。
3,回到原文,这一段应改为:
文章之初,说到流派的终极是混搭,但代价巨大,极难达成。那么回到无限轮回中,游戏仅在初期阶段,法器流应该怎么玩呢?
1,氪度较低的初期玩家
成型难,想要局内稳定就更难。这类玩家需要极致的专精。
首先,在开服时,玩法器的,可以不要升级枪械,一级都别升,同时考虑先不升其他法器;玩枪械的,可以考虑先不升级所有法器;
这样也许在开局时,可以走得更远些。
比如玩八卦镜的玩家,开局只升级八卦镜的等级,枪械从第一天就不要碰。这样,局内鬼火的所有的紫色/金色词条,强制变为八卦镜居多,减少了枪械和其他法器出紫色金色技能的几率。
但当玩家玩到一定时间,达到某种瓶颈,需要补伤害的时候,就把法器等级升起来。法器等级早晚要升的,否则会很影响局内的输出能力。
重申下,该法为开局初期、氪度较低,想走极致专精的一种玩法。
如果氪度较高,很快就绑定了法器皮肤,其对应的技能在进场后就很可能都用得上,法器的升级也不会影响技能卡池了;随着玩久了,关卡卡住玩家的,往往是因为伤害不够,所以法器的升级,也是早晚的事。
…………
所以,已经升级法器了的玩家,不用纠结,更没必要重开,继续就好。
特别感谢大群群友“落”及交流群群友“夜雨”提供的宝贵意见。此部分给玩家造成了误解,在下实在抱歉,后续在下会更为细致周全,以免争议再次发生。
四,皮肤的获得
TapTap
电系流派,法器通常的搭配为八卦镜、雷符咒、招魂幡。
雷符咒的时装和法器皮肤,首充、月礼包、排位商店都可以换到。
八卦镜和招魂幡,强烈建议玩家攒着钻石,直接all in开服15天的命运罗盘,内含真君显圣与情丝缚的时装宝箱,及照妖手电与缠发魔镜的法器皮肤。
其中情丝缚虽然效果不好,但起码也是能用,强过八卦镜和其他时装的组合活动。
抽皮肤,需要的氪度不低,成型慢。所以绝大多数玩家走电系,一定要有耐心,慢慢搞,法器的任何流派都需要不菲的钻石投入。
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