工程师即将于3月27日登场!! 🛠

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大家好,有个好消息要告诉大家!
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我们将在 3 月 27 日带来一次重大内容更新,不仅有工程师登场,还有更多精彩内容等着大家!先来看看预告片吧!
工程师最大的亮点在于全新的“电荷机制”。
电荷”由电池发电机等物品产生,在背包中向下传递,为其下方的物品提供增益效果。不同类型的电荷发射器拥有独特的传导路径和强化效果。
工程师的许多物品都可以通过电荷驱动,在充能状态下获得额外加成。当然,除了电荷机制,工程师还拥有其他专属工具!
其他职业也将迎来新物品,此外还有一系列中立道具,以及 7 个可被两个职业共同使用的双职业技能
同时,我们也在持续优化游戏体验,既有一些大型改动,也有一些细节上的打磨。
这里向大家介绍两个值得关注的功能:
背包编辑模式
可在“仅整理背包”“仅整理物品”之间切换,自由移动物品,让背包收纳更加直观顺手。
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网格存储模式
开启后,物品将以整齐的网格形式排列,当存储空间较满时也能更轻松地管理。
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两种模式均可通过工具栏(移动端玩家应该很熟悉)或快捷键来快速切换。
更多实用功能和优化将在 3 月 27 日的 1.1 版本更新中与大家见面。
希望大家和我们一样期待这次的更新!😊
— Dorothea & Mario
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