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单一货币的水还是太深了,心动下次别把握了
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初心服限制了每天的挂机收入,但限制不了炒货的利滚利,zeny获得变容易,导致所有东西都买得起。稀有的东西变得不稀有,价格全部到底价,进一步促进人人买得起。初心服的属性提升不能按正式服的思路,1e所获得的提升得匹配上相应的属性收益。
正式服到现在我还是觉得货币一点也没崩,通货膨胀带来的是货币的贬值,交易所一直维持着相对稳定的状态,但人少了确实也带来了货物产出的下降,可能正式服有问题的是道具掉落不能匹配现实需求。氪金道具如果做的很变态只会让更多人去氪来达成高效益回报,基本不会影响到弱氪金群体,但副本的难度骤升反而影响大部分群体,不氪强力道具就打不过副本,把金氪到怪身上,副本难度不能和氪金道具属性提升相匹配。
对于守爱2千万不要搞单一货币了。













