玩后感想
03/05687 浏览综合
玩了一阵子,说说感想。想到什么说什么。
第一,挂件
除了几个明显用途的挂件,有好几个挂件感觉用了没有明显的效果感受,有些挂件给到英雄。也不知道起不起作用。就很难受。还有哪个英雄跟哪些挂件比较友好也很不好判断。除了几个特别有特色的,例如加攻速的。
第二,满星通关
没有满星通关的关卡。要一个一个往回看。这个不太便利。
第三,角色
角色之间可以做点羁绊之类的,技能搭配效果更明显一些。这样无论是可玩性还是捞钱都感觉更有力度。还可以出点专属装备啥的,专门培养倾向英雄不是更有力度了
第四,打金币的关卡
打金币的关卡好像有个最大值。没打满也回不去再打,过了就是过了。这个有点没太懂。
第五 ,工会挂机
这个没太搞明白挂机的用途
第六,通关
通关后的星星数可以做点文章,点亮啥啥啥的。加点战力或者其他,这样更有推图动力
第七,符文
符文效果可以跟皮肤有一定对标,可以特效布灵布灵的。不要只是简单加属性。也可以直接给角色符文,不要只是给人物一整套。这样会不会更好安排。用途也更广
第八,人物
人物可以做多几个技能或者用途,太单调了
暂时想到这么多


