游玩体验1
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好玩,就是醋意值和修罗场的设定没有发挥作用,而且醋意上来了就下不去了,天天在那日志里面写我吃醋了我吃醋了,刚开始挺有趣,后面没有变化就有点无聊。家书也是一样,发信和回信的内容全都是一个格式的,不过家书好像可以搭载AI,我没试过因为那个AI似乎要钱,那我不强求了。
我觉得醋意值可以再丰富一点,比如修罗场多了全员降好感甚至写绝笔之类的。还有那个修罗场中选诚实坦白然后根据你的属性决定是全员原谅大家一起包饺子还是众叛亲离全降好感之类的。醋意值高了再和他说话有概率触发吃醋剧情,不给他降醋意就降好感度之类的,甚至病娇性格还可以有偏激一点的(根据心机值决定是关小黑屋被其他鱼救还是差点被关小黑屋侥幸逃脱之类的)小剧情。不过最好触发频率低一点。
还有就是道侣系统很搞啊!我都有道侣了其他人还能来提亲我就很搞啊哈哈哈哈,我试过上个月刚和一个人结,下个月又和另一个结,(有点像结完你的结你的.jpg )还有道侣发现我有私生子的剧情就只是目光冷冷地加一百吃醋值就没然后了这个有点可惜。
和子女互动的按钮现在我还没发现有啥用,可能因为我子女都还没长大吧。
还有!这个游戏的UI我真的用起来很难受啊,可滑动屏幕内再搞个可拖动区域用起来感觉像屎一样难受(点名批评家庭树界面)一代孩子一多那子女就和开火车一样一排长龙过去根本没法看。那个背包快捷整理功能我没研究明白,第一次用给我背包清空了哈哈。还有就是字行距能不能小一点,紧凑一点,每次打开人物列表想看他的日志我都划拉半天。那个批量刷副本能不能根据我现有精力自动填入次数啊,每次都是十次要我改好麻烦。
游戏的终极目标是复仇这个感觉有点小了,既然游戏名字叫仙门主母,能不能有大一点的像举族飞升之类的?我以为这个游戏是通过处理人际关系(醋意值修罗场设定)来让他们为我所用(给我生孩子)最后让孩子反哺我飞升这样的流程(有点像红尘道)。不过想了想处理人际关系这个玩法听起来没有无脑刷来的爽,受众群体可能比较小。
其实美术也可以再优化一下,因为我看每个头像好像都有合模线有点搞笑,不过这个是后话了,现在我也才到化神初期,子女一个10岁的都没有,等我完整玩一遍再说吧。祝作者游戏越做越好,这个游戏我还挺想在Steam上玩到的。


