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全新SP限时——仙人自来也

03/061685 浏览攻略
    哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,超高人气忍者——仙人自来也!!!游龙当归海,海不迎我自来也!下面跟着团藏一起来看看仙人自来也神在这款游戏里面有什么表现吧!
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一、人物技能介绍
1技能:仙法-毛针千本
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群体伤害技能,附加破绽状态并增加护盾效果,速度压制的话还可无视100%防御效果,受到附带破绽效果敌方攻击可对敌方造成自来也生命1.5%的伤害。伤害可无视防御效果,增加护盾提升生存能力,并且还有可以造成真实伤害的反伤效果。
【破绽】:闪避降低10%,防御降低10%,持续4回合,最多叠加10层
【护盾】:吸收所受到的伤害,持续4回合
2技能:仙法-五右卫门
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群体攻击,对敌方全体造成120%的攻击伤害,并有50%的概率附加1层【灼烧】,每成功给1个目标附加【灼烧】,自身恢复生命上限4%的生命;若目标本回合尚未主动行动,本次攻击对目标额外造成自身生命上限3%的伤害,并有20%概率附加1层【定身】。仙人自来人的标志性忍术,可造成灼烧状态并且恢复生命,提高自来也生存能力,拥有真实伤害,可提高自来也的伤害能力并且还拥有控制效果,非常完善的一个技能。
【灼烧】:受到释放者攻击力25%的伤害,持续3回合,最多叠加15层
【定身】:无法行动,持续1回合
3技能:魔幻-蛤蟆临唱、被动效果和专属效果
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蛤蟆临唱拥有效果抵抗、定身效果、减伤buff。属于功能性被动技能,超高的控制效果,跟增加的减伤效果的,这个属于仙人自来也的核心技能,特别是30专属之后。
被动效果:20%攻击、20%生命、20%抗暴率。
非常适合仙人自来也这种肉盾的搭配属性,这个被动加成没的说。
专属效果:专属激活之后提升了自来也的速度属性,可以更好的搭配1、2技能效果,并且普攻增加了嘲讽效果,又是一个控制手段;10级专属和20级专属分别是提高受到破绽敌方反伤的百分比和增加了生命上限,这点中规中矩,甚至有点弱了,我们重点说一下30级专属效果,这个效果可以说是自来也的核心效果,产生质变,30专属仙人自来人每回合开始会对敌方全体造成自来也生命1%的伤害,若是自来也为全场生命上限最高伤害提升至2%!!!回合开始的真实伤害,目前唯一一个忍者拥有的技能效果,自来也生命上限越高,造成的伤害就会越高并且每回合还有15概率给对面全体造成定身效果!!太强了!
二、获取方式
巅峰庆典活动
三、饰品、技能搭配
饰品技能搭配:迅捷、火海、反伤、再生
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技能搭配:生命、重型防御、迅猛攻势。
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四、阵容推荐
单个SP
阵容:带土、角都、罗沙、蝎、仙人自来也、大野木
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神器:琥珀净瓶
通灵兽:熊猫、火鸟、蜈蚣、鲛鲨
思路:仙人自来也为核心搭配的阵容,大野木提供速度加成和回血能力,角度、罗沙提供坦度,蝎、带土作为副C,核心思路就拖回合,靠仙人自来也的生存能力和反伤能力。
双SP
阵容:大野木、角都、罗沙、蝎、仙人自来也、初代
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神器:琥珀净瓶
通灵兽:熊猫、火鸟、蜈蚣、鲛鲨
思路:单SP阵容的加强版,伤害来源主要靠自来也和初代;自来也与初代的搭配,这个阵容简直超级无敌肉,特别是初代三十专属之后,双重的控制效果,随便吊打一般阵容。
3SP
阵容:鼬、蝎、罗沙、仙人自来也、初代、大野木
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神器:琥珀净瓶
通灵兽:熊猫、火鸟、蜈蚣、鲛鲨
思路:在2SP阵容的基础上增加了鼬,额外增加了最强控制能力,并且鼬搭配蝎的剧毒、自来也的灼烧加上自己的黑炎,可以大大提高队伍的点杀能力,可以防止对面的肉盾忍者。
五、资源获取和氪金攻略
1、资源获取
  • 平民玩家:每周遣散商店20金羽、排位商店20金羽,盛典成就每日2个金羽(14天28个)钻石礼包90个,红羽1300兑换400金羽,一个月可赞678个金羽。
  • 中小氪玩家:白嫖资源同上,盛典成就每日3个金羽(14天42个)氪金为每日6块礼包,68超值特惠,生星计划30元可购买20金羽,一个月可赞1057金羽。
  • 大氪玩家:氪金方法同中氪一样,其他氪金按照自己预算来氪。
2、氪金攻略
  • 平民玩家:每次活动只需要花费钻石购买(16500钻石),可获得90个金羽。
  • 中小氪玩家:拉满钻石礼包、超值特惠、每日限购6元礼包
  • 大氪玩家:如果是纯靠氪金抽卡,需要拉满648档次之前的礼包,还需要购买8个648。这样可完成3千抽任务。
3、忍者置换性价比
    金4金5彩1均为节省4个本体,彩2节省5个本体。有条件的可以置换彩2。如果条件不够的推荐置换金4,可节省钻石和狗粮。
六、总结
    仙人自来也这张卡总结下来就是:仙人自来也从面板看是一张很厉害的卡,拥有肉盾、控制、伤害效果,算是非常综合的一张卡,在当前版本中,肉盾卡还是比较吃香的,其核心效果为每回合造成的真实伤害和超强的控制效果,我还是比较推荐大家去抽的。
    好了,以上就是我给大家带来的SP忍者的最新消息,希望对大家有所帮助,当然,这都是我自己的一些游戏思路,也不完全正确,具体效果还需要参与实践才能知道。
    木叶飞舞之处,火亦生生不息。
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火影忍者 木叶高手 仙人自来也
《0氪心得》第一篇,大佬无视截图
《0氪心得》第一篇,大佬无视
大家好啊,我是波之国38区的铃虫!这个是134天的区,合服后跟着前面的区统一了签到天数,所以多了9天成了143天的区(相比前面的区最气的还是少了一次sp盛典[表情_生气]) 闲话时间:0氪嘛,不要心急,就玩便宜的阵容,该屯的资源屯一下,每一分资源都花在刀刃上。如上图,据点探索1000层及格。 ❶阵容分享 带土+自来也+蝎+罗砂+角都+大野木(我的是二代,后悔死了,忍者考试一坨)后面我打算把蝎优化成
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00:55
宇智波·斑 — 「暴力美学」截图
宇智波·斑 — 「暴力美学」
〈宇智波·斑〉 这个卡最近很长一段时间感觉是被多数人低估,尤其是在阵容变肉之后,输出变的很乏力,常常打出刮痧的伤害。[表情_吃瓜] 个人认为本身是阵容陷入了既要又要(又要肉,又要有输出),或者对斑定位不清晰的局面,我认为斑就是打前2回合压倒性的伤害,完全不需要带影吸收这些续航型技能。[表情_酷] (参考以上视频) 快去试试我这个配置吧,让同战对手瞬间融化🫠 友情出演:大面包(2回合被带走的6sp满
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v0玩家30天双修阵容记录截图
v0玩家30天双修阵容记录
#火影忍者木叶高手 最近提了一波战力 主要是把实战拉了一部分 将佐助回溯换成了凯 发现如果在火队前期过渡sss中凯明显优势要大于佐助 火队佐助只能作为部上 而凯能很好地帮助玩家在30天以内发育 看老区的号发现新的盛典机制和和旧的盛典机制没有特别大的差别 多出了个彩毛 置换概率一比三 一比二点五 但是sp+的强度到不了sp的两倍 所以零氪玩家不建议搞不影响游戏进度 氪的多的照样厉害 咱们的强度总体没
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V0玩家180天战力1.23亿,记录成长。截图
V0玩家180天战力1.23亿,记录成长。
新系统藏品上线了,这波依靠藏品涨了800w战力其它零零碎碎涨了500w。 本期谈谈关于藏品以及后续阵容。 藏品方面,属于氪佬福利了。跟底层微氪没什么关系,主要是拉开中氪之间的差距。藏品目前按橙,紫,蓝顺序升级,20级为一个阶段,在橙紫品质没卡级之前不升级蓝色品质。 后续随着sp返场,其它前期落后版本的sp忍者可以陆续置换,佐助属于大佬必留爬据点,平民可以直接放弃。随着sp忍者的阶段性结束,目前平民
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零氪微氪看过来截图
零氪微氪看过来
教大家如何快速获得SP形成战斗力,众所周知SP卡是互通的,每期金羽必抽必置换不用储存,每期置换能多得3-4-5张大概3—4期就能彩二,选择自己心仪的SP卡赶快行动起来…
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阵容规划,大家给点意见截图
阵容规划,大家给点意见
1.目前的想法是SP里我只养“斑”和“初代”这两个. 30斑的输出非常可观,而且可以群体debuff. 就是站场差点意思(洗个影吸收来保证回血),同时搭配更好的阵容. 目的是让依靠初代的高续航,越打越肉越打伤害越高配合斑的须佐平A来打续航. 2.因为初代的特性,到了30以后给群体加防御,可以一直叠加,所以我就想到了搭配三代火,三代火只要保证足够肉,让斑和初代可以吃到其余3个人的12%攻击加成就好
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周年庆全新UP——旗木卡卡西(万花筒写轮眼)截图
周年庆全新UP——旗木卡卡西(万花筒写轮眼)
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开服90天记录一下,说下sp跟一些弯路截图
开服90天记录一下,说下sp跟一些弯路
首先佐助这张卡我建议活动快结束的时候换成柱间,这卡要上限太吃配置了,推塔也要看配置,我就一个30专罗莎,别的不适配,抽了佐助后只多推了30多层,无限征程没什么变化,忍者考试更是一坨,过两天30专我并不觉得能质变,当然大氪除外,pvp目前是张人权卡。 然后是一些弯路,长远考虑来看修行之路抽黄专属算一个,签抽护石,忍币买红羽毛,氪红羽毛sss+星级,开服那些礼包,秒杀礼包都是大弯路,积分兑换只建议换角
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关于论坛攻略误导截图
关于论坛攻略误导
第一sss人物确实溢出。谁心愿sss谁傻。 首先sss来源 百日 抽卡 转换 碎片 自选 百日,基本佐助 团藏 我爱罗 每天出其中一个,偶尔例外 抽卡 14天大概在1700抽左右 你不会一只不出吧 转换 每次九尾活动用120抽 每10抽转换一次 你猜能出多少只 碎片 这玩意挺多的出sss概率也高 不过我好像就出几个能用的 然后自选 一般优先选佐助 次选团藏 另外除了佐助需要在sss+本体不足
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1.角色强度排行,欢迎讨论截图
1.角色强度排行,欢迎讨论
已出角色排行 T0.奇拉比,佩恩,带土。 ps:奇拉比人手必备,获取简单,输出高,全方位就业。佩恩带土分别为两个体系大c目前均T0,前期伤害尚可,佩恩20专输出初见端倪,带土30专厚积薄发。 T1.无,二代,罗莎. Ps:鉴于上次更新修复了无的bug,无能稳定的触发见切突进,高练度无能在第四回合提前放大稳定秒一列,且有效克制当前群攻c。二代输出一般,由于技能机制较阴比较拼脸,30专质变属于未来可
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