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关于魔导特性选择
魔导真神级别的数值:复仇魔力,等级只影响叠层的效率,对最终加成没影响,都是900ma的加成,我已经测试过了,能共存两个,也就是直接嫖1800ma的加成。
这波是魔导上大分!
#托拉姆物语攻略
@战忽局大都督
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推荐俩个发型
9月初旬的龙泉,6月中旬神官,都很有特色很好看,翻了其他的月份的感觉差点,11月中旬的单看头发也不错,但是带了个老鼠耳去不到
@惜
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01:01

野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑]
先简单介绍下弩盾打野的关键技能
首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。
双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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2025/12/8 实战型轮椅异抗魔导玩法分享,让每一个手残都能快乐。
提前叠甲,本身技术是真菜,平时要上班和带娃,没有时间研究竞速单挑,玩法肯定没问题,就是单纯个人拉胯而已。
本来是没打算出这个帖子的,毕竟已经在我完善教导剑盾坦的时候,就已经有相当的佬提前做好了卡斯魔导具玩法的研究和思路分享,从群和tt,还有各种视频来看,每个佬的装备都很接近,但是玩法差异很大,而且每个玩法都有自己的一些小问题,需要操作去弥补。这就不适合我这个手残了,因此也投资了一点成本加入了研发
@卖萌的咕咕姬
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暴击异抗教导魔导!8.25灵魂五阶前瞻更新!
⭐压血玩法的原理⭐
在托拉姆里存在百分比伤害这个概念,无视防御无视抗性按你生命值的百分比造成伤害,分为最大百分比伤害和当前百分比伤害。
压血就是最大百分比伤害的对策,其核心在于教导这个被动技能,学会教导后,部分技能的治疗效果可以溢出为特殊的教导假血,最多10000,这个假血不会影响你原本的最大生命值,但却会被视为你的生命值来被消耗。
当你用各种办法把自身生命值控制在很低的时候,比如10,此时你的最
@神魔天乐
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魔枪装备配置杂谈
『仅布偶数据推算』
0.常规平民套装
1.武器:
武器300版本差不多概率的5正和4正伤害基本也没什么区别,个人不推荐4正,因为5正你可以降概率多炸属性
然后魔枪是只吃5/8武器攻击的,炸魔多炸1%魔攻≈11.5基础武器攻击力,从造价方面来说炸魔优先于高攻。
从图上的5正开始如果要炸,先魔攻8%→10%,然后爆伤20→23,最后才是对属,这样同概率下是最强的
☆注意:风对水要用轰龙枪,风原属,附魔
@抽象♀带师25O★
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云了个压血异抗魔导
可以压到个位数血,2.7w结界,各位评价一下
@惜
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问下魔导的轴
帝王
衰弱(水火地无分别插入闪电、暴雪、流星、帝王,暗光风插入长枪,其中光风无法衰弱,打光属的帝王追击增加伤害)
长枪*n(补魔炮)
反击-魔法枪-结界-帝王-灌充
衰弱(同上)
双魔炮(水火地140%需要补3个长枪,无暗光风180%需要补1个长枪)
这个是我抄论坛小改的,有没有的优化?哪怕是仅优化操作。
@惜
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鸭血异抗杖魔
角色概要:低配刮痧(即使吃满双复仇魔力依旧比大佬8孔9周年异抗法低,更别提飞毁和星爆体系的差距了)、百分比随便抗、固伤太多高贵回不过来。旨在用较低的配置(装备、托环等)和较高的容错混一些高难/活动,以获取高难/活动装备道具为目的。以传统飞毁为主,没用流星轰炸就不用流星托环和使魔托环了,不用女神就不用冲击波斗气托环了,连击抠掉冲击波也不用考虑封翻,大大降低了萌新入门门槛。时装仅需要5异抗。如需更高的
@再战江湖
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半肉im魔导抚平大脑
不算攻略,个人配置,不喜勿喷,有建议,欢迎讨论
本套装备的,核心思路,是在失去结界之后,也能有一定的肉度,比如说各种高难boss最后一阶段会进行斩杀,虽然100%HP攻击,对于魔导来说,不痛不痒,但是会把结界给砍掉(不要妄想用无敌躲过去,就算你无敌了,但你的结界会在你无敌之前判定,还是会被斩掉),以至于在面对后面的高伤攻击,变得疲软。
为此,去除了一部分增伤的装备,换来了一定的生存能力,保证即使在
@幻若曦
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