砍塔1000层记:战五渣
昨天 16:57201 浏览综合
全程不练果,缺元宝,穷养几个战五渣砍,花了25天也上1千层了。还是炸塔舒服,最近有大佬养司马40天上9千层,砍太慢了,也太难了。
乱斗模式,炸、砍差异极大,相当于是两个完全不一样的游戏,不一样的养成,玩法也天差地别。
1、炸塔:更依赖资源,堆生命和属性,优点简捷、快。大佬们晒的攻略多,抄适合自身资源的作业就行。
2、砍塔:不看生命、属性,只看总真伤,终极养成后,一通万通,4万层也不是梦。缺点难度高、慢。
终极版0果真伤武将一般需套神杨戬、神红孩、神哪吒、神蚩尤,从0到2千层是第1波难度考验,这个阶段没有绝对的强力武将,全靠拼凑的几人临时组合。目前1千层战五渣情况(装备及特技见图片):
1、糜竺(灵童),养成度25%,真伤输出没问题1次清4小兵,物理免疫,法术不免疫,若被5-6个法术群殴,也会挂掉,小心走位就ok,冲第一线。
2、浮生(破军),过渡性武将,2千或3千层后弃养,吃通层奖励和功勋换的攻果。有天罡或神将皮肤的浮生还是很生猛的,我缺元宝买皮肤,也缺特技换名门世族,破军版太弱,只能发挥20%战力,目前输出没问题,预计砍到2千层较困难。
3、刘备(轩辕),过渡性武将,吃通层奖励的防果,7百层前还可辅助清兵,目前已打不死小兵没输出了,偶尔充当肉盾,快到弃养时候了。
4、黄月英(兵仙),刚买几天,正在刷5千斩中,养成度2%,目前输出忽略不计,需到4千层拿了神哪吒才算终极养成,计划做为第1补刀将。
5、貂蝉,春节买的,目前输出为0,坐板凳,养成度0,计划后续卡关时才研究咋发挥其辅助特殊用途。
签到1年,可利用的资源还是太少了,几个都是半成品,砍难度比剧情高太多。歇歇,打算去砍1周历史炼狱,领齐了历史地狱成就增加下浮生输出,再来尝试砍1千~2千层。最后总结:能炸就别砍,钟情于传统战旗打法的玩家可尝试。








