生存知识小科普

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前言
为什么要堆生存?
输出不够,战斗流程被延长,就会有生存需求。游戏越到后期输出越膨胀,生存需求也会减小。这在前期几乎不可避免
进入正题
如何判断一只角色的生存能力?有如下指标
①.远程/近战
这里并不是指普攻距离,而是站场输出的距离。例如SP乌鸦,虽然普攻为远程,但却是实打实的近战角色。进行输出时会不免被攻击,可以说近战角色在生存上是天生亏模的。
最具代表性的关卡便是8-A2与拜尔登B-8,近战压力极大,杰莉、云从龙这类远程就可以轻松斩杀。
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②.免伤/闪避
接上文,大多近战会通过这俩词条进行补模。
免伤:最后计算,因此可以作用于所有类型的伤害包括真伤,无敌即100%免伤。
闪避:对普攻生效,免除普攻debuff如眩晕,可以相应的减少受控率。
由于技能伤害在主线中非常稀有,二者日常中减伤效果基本一致。一般只有类似联动高难才会出现较高的技能伤害。
目前低数值的免伤辅助只能平级推图,对于越级推图并没有帮助。只有90%以上免伤的仙女龙&丽芙莎茵表现较为亮眼
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使用例
③.续航
自体续航一般有以下形式:
按已损生命值恢复
按最大生命值恢复
按攻击伤害恢复
按攻击力恢复
群体续航中,除了焦糖布丁会看生命值,其他基本以奶妈的攻击力为准。也就是说奶妈一般都会要求较高的攻击力
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④.移动速度
其实应该写作机动性,即通过移动即规避攻击的能力。敏捷/%移速加成/位移技能可以影响机动性。代表性的角色为贝拉多娜&彤午马,可以利用超强的机动性拉开距离风筝掉怪物
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⑤.控制/减益
控制,描述如下(转自wiki
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控制无疑是最强大的群体生存词条
控制基本只分全屏控非全屏控,拥有全屏控的角色都相当强力(除了时轮)。
全体控制中整支队伍能做到完全不受伤害,是越级通关的关键,往往会携带两三只全体控制互补真空期组成轮椅队伍。
与非全体控制可以看做100%免伤与50%的区别
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无伤推图
可选的全屏控有卫圣天使、珈百璃、昼日君主、月兔女仆蕾雅(SP)、凶擒校尉、米拉贝尔、小邪神
另外还有时轮与卡露迪翁,这两名角色是间歇性控制,每隔一秒造成0.5秒控制。
我们一般在抽卡之后都会选择兑换卫圣天使,在你抽到其他角色填满真空期时,基本可以宣告游戏结束了。
一些倍率很神秘的角色往往会附带一段控制
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减益
常见有降低攻速移速攻击力
攻速:呈现指数增长,边际收益不断增加。雷暴的40%并不明显,但水精灵85%可以让敌人在技能期间A不出来。正向攻速加成同理。
移速:聊胜于无。一般存在于主技能之中,非全屏的话更加幽默,对比移速增益,耗蓝较高,真空期也较长,没有太多可用角色。
攻击力:减少普攻及技能伤害。极其稀有,没有什么可用角色。
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由于免疫控制与减益的BOSS泛滥,这两类的效果并不能确保一路畅通。玩控制的号可以越级推图,但是最好带上一些对单较高的输出。
减益是控制的下位,不过数值给够也可以质变。有意思的是棉花糖史莱姆由于是1星,可以升至5级黏着,-80%攻速搭配4.5sCD也可以实现类似永续水精灵的效果。注意并没有减到0攻速,只是维持着一个很低的水平。
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⑥.召唤
召唤流角色可以产生一些肉盾单位。
可以当做额外的生命上限
很大程度上吸引敌人的技能火力
使我方群体治疗量翻多倍,也会使敌人的群体伤害翻多倍
肉盾召唤师是近期兴起、以校尉、贝拉多娜为代表的。比较老的召唤物会以扣血、自爆等限制在场时间,质量较低,效果有限。现在在高配的校尉12只召唤物掩护下,能为队伍带来不输全屏控的生存。
⑦.其他
例如云从龙的击退+眩晕的混合控制、黑老师卷飞近战与子弹的火龙卷等。
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★机制的组合
有些新手注意到,迦南、江城爱等有着相当高的免伤,但是拿去单刷经常被钝刀子割肉。是数值不够吗?这里要讲机制的组合
例:免伤+续航。
80%免伤意味着血量与恢复量可以作5倍来用
这里用小鹿作例子
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每秒回复1759.5,80%抗性下可抵消8797.5伤害
也就是把我们的续航量也翻了5倍
举个例子
5倍血量:1万→5万血,卫圣每秒回1300
80%免伤:1万→5万血,卫圣每秒回6500
拥有类似效果的赤链蛇是闪避+续航
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同理,成群召唤物也可以放大总治疗量。
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所以你会看到,CD装江城爱其实很难通关地牢,但是攻冷吸混搭就很容易。不过普攻吸血会触发反击眩晕,所以在10-B6等关卡并不好用
江城爱只需要15%攻速,有充足的空间堆吸血。迦南由于攻速太烂需要接近50%,自己已经没有能力解决续航问题,只能与奶妈队友做绑定。
借此我们不妨来拆解一下贝拉多娜的机制
不难发现有远程+续航+机动+召唤四个生存词条
在贝拉多娜的单刷视频中,她只需要在远处靠着高机动遛弯即可,召唤物能挡掉大量伤害。靠着这些词条,她有了单刷几乎所有副本的能力,只要不参与近战就没有什么风险
因此,只看给了多少免伤/闪避是不明智的。希望你们有自己的思考
好了,本帖就到这里了。下期讲队伍生存
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