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为啥进化到27明显感觉能量产出变少了,少很多

目前最稳定的职业“鬼王攻略”
流派原理:鬼王进攻防御都吃土增益,只需要堆五行土就行了
天赋全选右;属性点全冷却;
核心装备:
通灵:土鼎+火鼎+万钧
普通:6格攻装(减伤/爆伤/冷却/基础/爆率)+6格防装(减伤/爆伤/血量/基础/额外减伤)+6格回装(减伤/血量/爆伤)
其他装备:4格防装(减伤/血量/爆伤/基础/额外减伤)+3格装备×3(减伤/血量/爆伤)
宠物:
早期:麒麟或龙门(词条多搞点土)
中期:3龙门(词条1龙门
@二愣子
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攻略(杂篇)
1,橙卡奖励:
n1不产出橙卡;
n2开始产出橙卡,具体层数不知道,个人估计要350以上,但是n2只有420层,还是建议通关算了;
n3具体层数不知道;如果要测的话建议测试决战后的第2天,至于为啥是第二天就不在这啰嗦了;
n4第272天结算必得橙卡;
n5开始152天;
每次下图橙卡最多只能奖励一张,且都是抽奖池内的。还有就是奖池的红卡确实只有3张。
2,装备
装备只能给英雄用,下图的话装备给的属
精华
@二愣子
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版本更新公告 v1.2版本
2月26日更新公告
优化实现了避免滑动时误触升级
注:如未自动更新版本的话,需在进入游戏后点击重新启动,更新版本。设置中显示版本号为1.2,则为更新完成。
如有新发现的bug或建议还请评分或论坛留言反馈~
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2月22日更新公告
①优化自动保存,目前每15秒自动检视保存
②优化点击效果,长按按钮实现连续升级
③添加殖民6个星球后的通关画面效果
④修复已知的其他BUG
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2月21日
官方
@Shine
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攻略(流派篇)
本篇只阐述个人喜欢的玩法!
种族-人族
英雄-圣骑士
部队偏好橙色(橙卡)力量型重甲
1,所有橙卡里99%的重甲都是力量型,其他甲都有2种或3种“型”,又因为黑石塔和高级竞技场的各种需求,这就可以让无限尘消耗大大降低,只需要培养“力量型”和“重甲”
2,人族局内能获得的力量型重甲部队也不少:橙卡骑士、蒸汽洗车、蓝卡地精撕裂者、黑熊精、绿卡步兵
3,局内神器范围也可以集中到龙族+兽族+恶魔族
4,个
精华
@二愣子
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攻略(神器篇)
1,神器作用
神器能增加面板各类属性(爆率闪避除外),且是自获得的那一天开始每一天都会叠加一次,即便是新招募到的部队,也能获得招募之前已经叠加的属性
2,神器获取方式
局内每30层就要进行一次决战(又称守塔战),胜利后可获得该族神器二选一
3,神器种类
按种族分共7族,每族5个,共35个神器(无中立族)
按目标分:英雄目标、力量型目标、敏捷型目标、智力型目标、重甲目标、轻甲目标、中甲目标、无甲目标
精华
@二愣子
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攻略(属性篇)
1,主要属性
主要属性即“攻击力”,但主要属性分3种:力量、敏捷、智力,分别对应力量型、敏捷型、智力型,例:力量型打的伤害只看力量,不看敏捷和智力。主要属性最低可以降到0。
2,护甲
护甲即“防御力”,护甲除了降低受到的伤害同时还涉及护盾,护甲越高获得的护盾越厚。护甲最低可以降到0。
3,生命
生命上限最低可以降到1,经常有人问为啥只有一滴血,那是因为被各种天灾扣生命上限扣没的。
4,暴击率、爆伤
精华
@二愣子
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