【快讯】杀戮尖塔2开发者将新作比作鸡汤面
03/0831 浏览
开发商Mega Crit联合创始人凯西·亚诺在接受PC Gamer采访时,将《杀戮尖塔2》比作平淡无奇的鸡汤面,以低调姿态提前为新作降低玩家期待。
凯西·亚诺表示,《杀戮尖塔2》没有追求夸张的噱头与惊艳的创新,整体风格平实稳定,如同一碗朴实的鸡汤面,他直言作品本身并不令人兴奋,但希望玩家能够喜欢团队打造的这份扎实内容。
这种低调表态与游戏行业常见的高调宣发思路截然不同,体现出开发团队专注打磨卡牌构筑、爬塔核心玩法,不依赖宣传造势的开发理念。
《杀戮尖塔2》发售后市场表现优异,Steam在线玩家数量大幅超越初代,收获大量玩家好评,这款被开发者称作“鸡汤面”的续作最终获得了市场的高度认可。
信息来源:PC Gamer 官方采访
开发者用朴实的比喻回归游戏本质,以反套路的低调宣发让作品靠实力说话,避免了过高期待带来的落差,也展现出对游戏核心品质的充分信心。



