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三测有感:夜幕当务之急要改的不是战斗效果

修改于03/081077 浏览综合
本人已怒玩夜幕之下6天,氪金36块,目前第四章主线已过,现阶段该有的玩法也都玩了,整个体验下来对“1-13、3-5、60”这3组数字印象深刻。
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从几个方面浅评下游戏吧。
1、剧情
夜幕的剧情很简单,就是女主为家族复仇记,类似女版《教父》吧,然后复仇路上还捡到不少男朋友。本人平时玩游戏并不喜欢看剧情,但夜幕的剧情都看完且没有跳过。夜幕的剧情虽然平庸,但是文本和角色的对话里废话较少,而且女主没有一味的附和男性角色的意思,她有杀伐能力和博弈策略,确实是比较大女主的角色了。
夜幕主线里大多数BGM都不错,但有些剧情搭配的BGM不合适,比如在很平缓讲故事的时候配的战斗BGM,就很让人出戏,希望公测时能调整下。
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2、战斗&养成
起初本人与各位玩家一样,刚开始玩的时候也觉得他们战斗「中人」的战斗特效很招笑,觉得这是夜幕最大的问题。但当我体验6天后发现这居然是夜幕最小的问题了,他们的养成系统才是让人头疼的问题,给人的感觉是没有体力,寸步难行。
夜幕里对体力的需求量巨大,升级、养成资源都需要体力(资源关卡又多),部分主线任务战斗也要。
第一天很多无氪或者微氪玩家就卡在了1-13关卡。
首先1-13的难度有点超标,其次那个阶段你只能升级角色卡等级,其他如技能、映像等都不能升,卡住后刷完体力就啥都不能做,只能睡一觉等第二天再推了。
而当你角色卡到60级的时候,又是一道坎。
角色卡想要晋升60级以上,就得去刷激战3和4关卡,假设你抽到了六星野狼和幽灵这种“歼灭”职业,那就得刷激战3-5。本人虽然有4个60级的六星,但怎么都打不过3-5,最后只能开活动给的材料箱子拿材料才晋升了野狼和幽灵(晋升后也没体力升级,现在还卡在3-5,真是完美恶性循环了)。
所以如果官方公测不调整下3-5(或者激战所有关卡)的难度,估计会劝退很多人。
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3、人物角色
夜幕里的人物角色性格多样,玩家基本上都能遇到可推的角色,而且中配CV能力都挺强,能把角色性格很好的展示出来。各角色在主线里都正经干活,撒糖或者搞暧昧的地方不多,因为我们都是好战友!但是到不同风格的角色卡面就不一样了,玩家可以大吃特吃。
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4、玩法
夜幕里的各种玩法其实都挺好理解,角色卡养好了就能打得过,但是玩法得随着主线和等级解锁,玩一周能解锁完。
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5、福利
确实不多,礼包和月卡没啥吸引力,如果公测的福利和现在一样,那本人撑不过一周就会弃坑。
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以上就是本人浅玩夜幕后的感受,等公测时看官方怎么调整再决定玩不玩吧,养成方面的问题很大,请一定要好好调整吖。
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夜幕之下 1-13卡关
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看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。 💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】 ❗机制很重要 先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。 三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8
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异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考截图
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不发明天忘了(。 1.五星幽灵是三觉。 练度提升过程:前天我试了用1级小大人就是感觉队伍练度不够的样子,最高102w。 昨天拿到三觉幽灵,愚者和野狼的映像抽出了s,队伍整体没到80级,反复测试最高就是142w。 今天把叻沙拉到80级,调整了技能打法顺序,一下子给冲到190w了……说明用这套技能打法,现在的练度是超过的…… 2.起手:等第一轮小怪出现之后,将军大招,将军debuff给上满7层-野狼大
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记录下部分夜行者使用体验截图
记录下部分夜行者使用体验
浅浅记录几个夜行者方便公测后自己参考 纯主观 阵容:盾➕输出放主战位 增益➕奶放助战位 歼灭: 星闪(海上浪子) 群攻好用 消耗低三浴火不叠花伤害也可观 主c[表情_点赞] 某某人(假面绅士)被动技为分身群攻 绝技为单体 可养与星闪互补[表情_点赞] 幽灵(复仇童谣)持续伤害 爆发一般 可养 焦点(胶片信徒)表现似乎不如特工幽灵 皮脆 某某人(海滨假日)待测 先锋: 红手套(深渊审判)能抗能打能回
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你以为是记忆力? 不,是手速(后面不知道) 前期是这样的,对了+1秒,连错三次计时器停止,牌全反过来让你再记三秒 那很容易想到,每次3秒记忆时间,只要找到至少两组对牌,即可无限循环(只找到一组就看手速了) 开局3秒能记则记,然后无脑乱点等错三次全开再记 以此循环,效率是低了点,但是乱玩轻松拿成就(打榜那另说,不如借助外部手段了) 虽然这也没什么用就是了()
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❗点开详情看细节❗ 首充6r党,不能说特别平民的配置,但box和练度相似应该是能过的,第一遍打完没录上,为保证可行性,这是又凹了三次才再度成功的视频。 如果有《六星红手套嘲讽/百灵夫人净化/双盾暴君》都会比我这个打法好打,仅供参考。 【box(括号里是技能等级)】 上场位: 一号位六星暴君(1/1/5)65级 二号位六星星闪(4/3/5)65级 三号位六星提线人(1/3/5)60级未突破 四号位五
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🎉夜幕之下新夜行者「黑哨」情报公开,裁决队队长嚣张随性登场引发老板们讨论 由百奥游戏旗下不眠夜工作室开发的女性向二次元游戏《夜幕之下》于7月25日十五点半公开了新夜行者「黑哨」的档案情报 据了解。黑哨为隶属于十一人委员会的裁决队队长,性格嚣张随性、讨厌束缚,拥有抽离五感特殊能力。技能可触发沉默、防御降低、全体伤害加成等不同功效 活动版本「美丽新世界·上」将于7月30日正式开启,夜行者黑哨及六星风
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如果只是要过关:感觉暴君可以换五星红手套试试,星闪也可以换其他克制c,正常带人即可(只带五人是因为技能循环不过来影响爆发)
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玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)
先叠一个甲:本人真的第一次玩这个游戏,不是开小号,只是玩过一些类似的游戏,而且大多是碎碎念和个人分享,没有任何逻辑,不喜欢可以走啦(不要骂我啊……)另外我是杂食党,会有些偏女主党的讨论,不喜欢的避雷,不要骂我啊……✋😭✋ 首先是整体感觉是还可以,就是这个体力特别容易被诟病,(这个本人觉得官方活该被骂,雀食不够用,但是萌新第一天还是很多的,600多体力……),其次是剧情方面,我觉得非常好啊!这个女
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