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相伴7年,总有一别,留下一篇墓志铭
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#游戏杂谈 玩了7年的游戏即将身死魂消,就想在TAPTAP上写点什么,至少在更换电子设备的日后,依然有地方能纪念这款好游戏。
《轩辕剑龙舞云山》算一款情怀向的回合游戏,轩辕剑三的背景主题加上仙剑奇侠传一和三的世界联动,可以说承载了80后的仙侠游戏记忆,水墨风和3D的游戏画面提现的是一种独特的和谐美,轩辕剑和剑仙系列的BGM,加上相应的音游小游戏,既有新奇有感怀念。由原剧情演绎出的手游剧情,也是让人在怀念和遗憾中又有一种释然。
最重要的部分,《轩辕剑龙舞云山》作为一款手游,是我玩过手游中最为玩家日常着想的。最初版本就有组队挂机功能,组好队设置好挂机技能后,作为队友的玩家完全可以关掉游戏,角色会留在游戏中2小时,足够在队长的带领下完成繁杂的大部分一条日常(后续更新中一些早期不支持挂机的龙子等日常也可以如此挂机),7年的游戏日常中,我曾无数次微信呼喊或收到队友上线看自己\他得到了神器或高书,那种惊喜或吃味,是我难忘的游戏记忆
。整个游戏绝大部分活动都是从上午10点到晚上12点,限时活动只有中午12点到1点,以及下午6点到7点2个时段重复的2个活动,可以说让人在繁杂的生活中完全感觉不到负担。这种游戏体验,估计在未来再也不会有了。
。整个游戏绝大部分活动都是从上午10点到晚上12点,限时活动只有中午12点到1点,以及下午6点到7点2个时段重复的2个活动,可以说让人在繁杂的生活中完全感觉不到负担。这种游戏体验,估计在未来再也不会有了。这游戏也不氪,从始至终我也就充了终身卡,每月月卡和大月卡,即使后来队友逐渐散去,我逐渐从单开变成双开,三开,五开,始终也就一个号冲双卡就玩的很愉快。也有金蛋宠物和满身神器。可以说在现在的游戏里应该没有更便宜的吧
。
。既然是墓志铭说了功也要写过,游戏从第一年开始就没什么宣传,一直不温不火,从第三年开始游戏更新也逐渐敷衍,绝好主线剧情突然烂尾,塑造的角色直接剧情杀。活动开始套用已有活动模板重复。美术资源也开始重复使用,也许从那是开始,这个游戏就被网易放弃了吧
。
。突然有点写不下去了,我会记得初知游戏时的兴奋,爬墙去台服试完时候的惊喜,国服开时的呼朋唤友,固定队时嬉笑怒骂,22年疫情在病床上和游戏里的朋友互相打气,朋友脱坑时的难过,解散固定队时候的愧疚,还有出圣武时候的开心,金蛋开到朱雀时候的狂喜,关服前金蛋开到最后出的白虎,看着写着敬请期待的白虎进阶形象感到的遗憾。
我会记着游戏,会记得我对游戏里所有人最后说的“7年相伴,就此别过,愿大家前途似锦”![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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