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云战第五天-团战联赛模式的新生与探索
历经午后漫长的选拔后,最新引入的团战模式于昨晚8点准时打响。吴国以4胜场毋庸置疑夺得魁首,魏国2胜场位居次席,高玩云集的蜀国时运不济大败亏输之下以0胜场爆冷落败。具体比分见上(图一);
由于团战联赛为全自动模式,因此具体胜负取决于算法及临场运气,其中起重要作用的为体力(决定血量,抗伤轮次),速度(出手先后,数值越小越好,由将领统帅决定)及战力(决定每次攻击数值);
以第一轮蜀vs吴战场动态为例(图
@胡服骑射🐎🏹
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算是打暴机了,说说刘备入川困难马超吧
玩了大概有一个多月吧,前期都硬打的被虐死。后面有窍门的,就没什么难度了。
一开始全部到天水,重点来了,马玩马云禄先占武都,然后出征梓潼,但中途停下。
张鲁会过来打武都,然后天水打武都,7打6,记得带一队刺客绕后打张鲁,打赢以后张鲁会逃回去,这时候马玩在途中就可以挡住3岔口,张鲁就会来回被抓,一直劝降,不降就释放。
抓了张鲁以后,后面就没什么难度了。#策略城池ii
@TC
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云界第十一周目
战报:十一周目秦国胜
十二周目 吴国赢
十三周目魏国胜
#策略城池ii
@滚滚长江
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云战第八赛季战报
第二天凌晨,晋拿下大片领土
第四天中午,吴 势力攻下近乎所有城池。不到半小时,后梁便出击攻下了将近所有城池。
团队赛结果: 南平 稳定拿下积分第一
最后一天, 结果是 楚胜利了
#策略城池ii
@滚滚长江
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云战第七赛季战报(终
第七赛季 第五天早上,秦国拿下绝大部分城池。
下午,楚国攻下绝大部分城池
团队赛时,魏国与齐国以积分相同并列第一
到晚上时,韩国兵十分勇猛,几乎占领全部城池
最后一天早上,魏国占领全部可进攻的城池。
最后一天晚上,在面临多个国家意图联手打压时,最终齐国成功打败全场并成为了胜利国
#策略城池ii
@滚滚长江
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云战第六赛季(终)
最后一天,下午六点蜀军爆发,占领大量城池。
接着不出半小时, 魏国爆发出来的大军横扫全场,直接打得蜀军节节败退,魏国占领整片地图。 晚上九点,又经历几轮大战,魏国领土保持优势。
最终,吴国大战告捷,以大量兵力取得胜利#策略城池ii
@滚滚长江
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云战第九周目结果
第九周目绿色获胜#策略城池ii
第十周目 魏国获胜
@滚滚长江
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云战第六赛季 三国主题
第三日半夜蜀军率军出击,大举进攻将接近全图所有的领土直接拿下
本赛季推出了新活动 团队联赛。
这赛季的吴国人才济济,大佬云集,优势十分明显。最终,吴国不出所料拿下新活动的第一。#策略城池ii
@滚滚长江
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云战第七赛季战报(战国•上)
第七赛季第五天早晨,魏军爆发,魏国领土取得优势。 下午,秦国征战下来,取得不少领土。 仅过一小时,便被一向不合的楚国派兵前来击败,楚国几乎拿下了全图的领土。 到了晚上,诸侯国互相争斗了些时间, 剩下了韩国 与齐国争抢地盘。韩国猛将 常天青实力了得,直接为韩国打下将近全部的领土。 #策略城池ii
@滚滚长江
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策略城池II战场阵型和战场指令介绍
战场阵型:
战场阵型通过拖动顶部的将领到左下的格子上,一共12个格子对应的阵型位置。
玩家可以自由布置阵型,建议将近身的兵种放前排,远程的放后排。根据敌方的兵种,可以做分散或者密集的阵型。前排重甲兵,如果再配合有金光甲的将领,那可以承受非常多的伤害。另外别忘记刺客的闪后特殊技哦!
主将:军团需要设置一名主将,主将的统帅可以加成全体将士的攻防。
参谋:不必须设置参谋,但参谋的智力可以加成全体将士的防
官方
@长江大桥疯了
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