萌新的“葵花宝典”之英雄坦克篇
精华修改于03/09269 浏览小镇攻略
在奇境小镇里每个英雄都有着他的定位
挺多萌新不清楚英雄都是什么定位这边我给大家分类一下并简单介绍英雄技能机制,以及每个英雄的一些特质推荐
坦克(主要是成为队伍里抗伤的角色)
圣骑骑士(金)
给全体提供双防以及少量回复,对敌方3个单位进行沉默/眩晕,如果对敌方单位沉默了,则沉默的目标会强制攻击圣骑,对低于50%生命的英雄释放无敌盾。
精准 神医 钢铁之躯 免疫体 格挡 肥胖 谨慎 嘲讽
备选特质 追踪(有3个以上的单位携带)克服弱点(攻打火系boss的时候携带)
军需官 有备无患 坚韧 战术预备(命中不够时携带)
索敌特质:争锋相对/釜底抽薪(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
冰剑士(水)
全体嘲讽,让对面全体攻击冰剑,每受一次伤害都会增加最大生命值(有持续时间),给全体友方加buff,使友方攻击敌方单位能够减攻击以及回血
精准 神医 钢铁之躯 免疫体 格挡 肥胖 谨慎 嘲讽
备选特质 克服弱点(攻打土系boss的时候携带)军需官 有备无患 坚韧 战术预备(命中不够时携带)
军需官 有备无患 坚韧 战术预备(命中不够时携带) 状态流
索敌特质:争锋相对(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
黑骑士(木)
每当友方(生命要低于黑骑)受伤害有概率守护被攻击单位,单体沉默,减敌方双抗,自身生命越高套的护盾就越厚,给自身提供少量治疗
护盾、守护、闪避,反击机制
场景1:假如A有护盾并携带了反击刀,被攻击时黑骑触发了守护,如果敌方有debuff那么是会留在A身上,并且会反击
场景2:假如A有护盾并携带了反击刀,被攻击时黑骑触发了守护,黑骑身上也有护盾那么debuff是不会留在A身上,并且不会反击
闪避也适用于上面的场景,也是同理,其实debuff的原理就是只要有伤害,那么打谁身上,谁身上就会留下debuf,守护只会帮忙抗伤害,如果帮A抗伤的时候触发了闪避,那么就无效伤害,自然不反击和留下debuff,灵媒的转移机制,魔术手套装备,也是一样的逻辑
闪避流派:钢铁之躯 免疫体 格挡 灵活 状态流 炼体狂魔 虚荣 若隐若现 嘲讽
备选特质 克服弱点(攻打金系boss的时候携带)坚韧 神医 军需官 有备无患 先发制人
正常反击流派 钢铁之躯 免疫体 格挡 炼体狂魔 肥胖 嘲讽 坚韧 神医
备选特质 克服弱点(攻打金系boss的时候携带)军需官 有备无患 先发制人
索敌特质:争锋相对(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
守护骑士(土)
守护我方血量最低的英雄(自身血量是最低的情况下不会发动守护)有1回合的冷却,自身生命低于50%回血,每回合清1个debuff,嘲讽对方3个单位并降低攻击
钢铁之躯 免疫体 格挡 炼体狂魔 肥胖 嘲讽 坚韧 神医
备选特质 克服弱点(攻打木系boss的时候携带)军需官 有备无患 状态流
索敌特质:争锋相对(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
枪骑士(火)
永久守护我方1号位,1号位受到的伤害有90%的概率转移给枪骑士(如果有召唤英雄速度比枪骑士快开局召唤物在上方就会守护召唤物不会守护英雄),增加自身双抗以及抗暴,
对敌方全体减防御,50%的概率标记敌人并让攻击最高的英雄在额外攻击一次(这个额外攻击无法触发多
段伤害或者有AOE的普攻 例如魔剑士的弹射,长戟的挥击,但可以触发攻击特效,例如诅咒,烈焰等,自身如果是攻击最高的单位也能触发该攻击)50%的概率标记自身,并加50%生命上限(按基础生命计算),效果结束时按当时比例计算血量,假如自身1000血已经标记自身后1500血,受到了500点伤害,那么标记自身效果结束时就是剩余750血。(冰剑也是如此)标记不吃命中,属于技能
钢铁之躯 免疫体 格挡 肥胖 嘲讽 坚韧 军需官 有备无患 状态流 先发制人
备选特质:克服弱点(攻打水系boss的时候携带)
索敌特质:争锋相对(敌方只有1个单位可不带索敌特质)

