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萌新的“葵花宝典”之英雄坦克篇

精华修改于03/09396 浏览小镇攻略
在奇境小镇里每个英雄都有着他的定位
挺多萌新不清楚英雄都是什么定位这边我给大家分类一下并简单介绍英雄技能机制,以及每个英雄的一些特质推荐
坦克(主要是成为队伍里抗伤的角色)
圣骑骑士(金)
给全体提供双防以及少量回复,对敌方3个单位进行沉默/眩晕,如果对敌方单位沉默了,则沉默的目标会强制攻击圣骑,对低于50%生命的英雄释放无敌盾。
精准 神医 钢铁之躯 免疫体 格挡 肥胖 谨慎  嘲讽
备选特质 追踪(有3个以上的单位携带)克服弱点(攻打火系boss的时候携带)
军需官 有备无患 坚韧 战术预备(命中不够时携带)
索敌特质:争锋相对/釜底抽薪(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
冰剑士(水)
全体嘲讽,让对面全体攻击冰剑,每受一次伤害都会增加最大生命值(有持续时间),给全体友方加buff,使友方攻击敌方单位能够减攻击以及回血
精准 神医 钢铁之躯 免疫体 格挡 肥胖 谨慎  嘲讽
备选特质 克服弱点(攻打土系boss的时候携带)军需官 有备无患 坚韧 战术预备(命中不够时携带)
军需官 有备无患 坚韧  战术预备(命中不够时携带) 状态流
索敌特质:争锋相对(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
黑骑士(木)
每当友方(生命要低于黑骑)受伤害有概率守护被攻击单位,单体沉默,减敌方双抗,自身生命越高套的护盾就越厚,给自身提供少量治疗
护盾、守护、闪避,反击机制
场景1:假如A有护盾并携带了反击刀,被攻击时黑骑触发了守护,如果敌方有debuff那么是会留在A身上,并且会反击
场景2:假如A有护盾并携带了反击刀,被攻击时黑骑触发了守护,黑骑身上也有护盾那么debuff是不会留在A身上,并且不会反击
闪避也适用于上面的场景,也是同理,其实debuff的原理就是只要有伤害,那么打谁身上,谁身上就会留下debuf,守护只会帮忙抗伤害,如果帮A抗伤的时候触发了闪避,那么就无效伤害,自然不反击和留下debuff,灵媒的转移机制,魔术手套装备,也是一样的逻辑
闪避流派:钢铁之躯 免疫体 格挡 灵活 状态流 炼体狂魔 虚荣 若隐若现  嘲讽
备选特质  克服弱点(攻打金系boss的时候携带)坚韧 神医 军需官 有备无患 先发制人
正常反击流派 钢铁之躯 免疫体 格挡  炼体狂魔 肥胖 嘲讽 坚韧 神医
备选特质  克服弱点(攻打金系boss的时候携带)军需官 有备无患 先发制人
索敌特质:争锋相对(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
守护骑士(土)
守护我方血量最低的英雄(自身血量是最低的情况下不会发动守护)有1回合的冷却,自身生命低于50%回血,每回合清1个debuff,嘲讽对方3个单位并降低攻击
钢铁之躯 免疫体 格挡  炼体狂魔 肥胖 嘲讽 坚韧 神医
备选特质  克服弱点(攻打木系boss的时候携带)军需官 有备无患 状态流
索敌特质:争锋相对(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
枪骑士(火)
永久守护我方1号位,1号位受到的伤害有90%的概率转移给枪骑士(如果有召唤英雄速度比枪骑士快开局召唤物在上方就会守护召唤物不会守护英雄),增加自身双抗以及抗暴,
对敌方全体减防御,50%的概率标记敌人并让攻击最高的英雄在额外攻击一次(这个额外攻击无法触发多
段伤害或者有AOE的普攻 例如魔剑士的弹射,长戟的挥击,但可以触发攻击特效,例如诅咒,烈焰等,自身如果是攻击最高的单位也能触发该攻击)50%的概率标记自身,并加50%生命上限(按基础生命计算),效果结束时按当时比例计算血量,假如自身1000血已经标记自身后1500血,受到了500点伤害,那么标记自身效果结束时就是剩余750血。(冰剑也是如此)标记不吃命中,属于技能
钢铁之躯 免疫体 格挡 肥胖 嘲讽 坚韧 军需官 有备无患 状态流 先发制人
备选特质:克服弱点(攻打水系boss的时候携带)
索敌特质:争锋相对(敌方只有1个单位可不带索敌特质)
猜你想搜
据点守卫 圣骑骑士特质
新手发展攻略——从入坑到出新手村截图
新手发展攻略——从入坑到出新手村
玩了24天,手肝2000周,通关三图和遗迹,结合自身遇到的头疼之处,写一个大致方向性的新手攻略,并设置几个新手时期的发展目标。 发育方向:推难度——推不动后切低难度速刷发育——推难度——速刷发育——推难度——速刷 开局:英雄选择无区别,不用纠结,选重剑打初始图能快一点,红装选择权杖,复活+压力减免。小彩蛋,在最右侧宝箱处来回走三次,能提前获得一个镇长技能,省10能量。 刷初始:领完邮件奖励和
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拿去用截图
拿去用
就这么说说吧兄弟 这可是暗法大帝 未来绝对的t0 萌新必练英雄 无论是刷图 攻坚 试炼 竞技场 遗忘 庄园 遗迹 都是绝对的t0 我们暗法有着全英雄最高的群体伤害和最顶级的单体爆发秒杀 还有召唤两只小鬼 既可以增加强力的法伤buff 又可以给到控制和回复,暗法的大招更是机制中的数值,可以变身成超级赛亚人,额外增加巨额的伤害回复坦度,还可以强化召唤物进化成食尸鬼。 升了五星暗法你就偷着乐吧 就这么
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地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用截图
地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用
⭐前言:四路大佬请评论点赞后直接离开页面(手动滑稽) ⭐难度:系数7.5,除开其中一个多一路不选,其他全选 ⭐阵容:依次站位 1队:龙枪、猎人、灵媒、枪骑、圣骑 2队:黑骑、狂战、火剑、医生、魔术 3队:女镇、电猫、药剂、水奶、土法 男镇、电猫、药剂、咒印丨水奶、土法 个人体会:为什么土法队不上神官海潮补位?神官偏软0控制(仅减闪避),海潮伪控制(不触发重置的话cd长),土法队本身是偏软的持久战
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挂塔-火土截图
挂塔-火土
我自己的低配火土挂塔,仅提供参考~ 基本上稳定830~900层,很少被炸被卡 站位: 火剑士,土法,圣骑士,镇长,神官 羁绊: 场上:2暴2攻1治疗(橙色) 场下:水木单治疗,火单暴,土单魔法(全紫色) 细节:火剑士比镇长速度快,生命必须全队最低(比召唤页的召唤物也要低),土法只比圣骑士快。
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喵现在用的挂塔的阵容 目前40把稳定过675截图
喵现在用的挂塔的阵容 目前40把稳定过675
攻略以过期 用了 26红 1七耀 11打孔 4橙 1紫 4*6=24个左右蓝羁绊 五行羁绊 1紫治疗 1橙攻击 3橙爆伤 单羁绊 水治疗蓝 火爆伤蓝 土魔法蓝 木治疗蓝 金无 镇长神官速度 58 59 (专门防675喵喵哈气的) 抗暴70就行 命中够150就行 喵下个目标 做圣骑闪避套(用图2的附魔精华搭配) 现在用的图1的阵容 这套是抄曲佬的 改了些
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土法挂塔过600攻略(2026.07.04更新)截图
土法挂塔过600攻略(2026.07.04更新)
前言:在某次更新之后555开始塔里的刺客大量增加,盾量严重告急。因此我之前专门调整了优先针对攻击的锁敌,但是有不少朋友反馈容易被电猫炸,我就还是按照最稳妥的锁敌特质来叭。帮助各位更稳定地挂塔。要注意一点,这个版本更吃治疗羁绊了(推荐镇长和神官塔内治疗总和达到1180-1200左右,确保可以稳定爬到725层以上,我目前刚好是1200,稳定够用)。伤害不够的朋友725开始有低概率卡,所以建议到725就
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低配地下城4队攻略截图
低配地下城4队攻略
战绩是差一条命见到赏金,4221分。先说说为什么打4路,以这期为例,一个任务很好做(3属性赢7把,10和11两波就能做掉),还有一个4血通关做不了。基础难度7通关7.5×28×18=3780分,7.5通关8×28×18=4032分,而四路8.5打完16就有9×28×16=4032分,考虑到过了16的女王17电猫怎么都能过几队,其实就比7.5分高了。再看看难度,7.5多70%血,这会使软泥和女王都变
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再问,关于挂塔时…截图
再问,关于挂塔时…
圣骑士缺盾 试过洗掉嘲讽下披风换一件防御更高的装备 这样火剑会没的更早 (为什么会这样…) 其实火剑也缺盾量 已经给火剑上坚韧特质还是不够 图片上这把意外突破了495 到515的时候圣骑已经没盾了 靠无敌活到了550(真能苟!) 结果是火剑先没 才超回合败下阵来 —————— 萌新应该怎么做,才能变得更强!
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地下城 软泥 4路 阵容分享,目标5040积分适用截图
地下城 软泥 4路 阵容分享,目标5040积分适用
特质、锁敌装备说明,配合难度2、3攻略使用 满系数通关必须命令技能:30回合+战后回血+镰刀 正常使用难度3阵容,女王、赏金、软泥 单独配置 目标5040积分时,需要打4个软泥或者2个赏金以及3个女王 3个女王默认镰刀即可 略过 还需要打4个软泥或者2个赏金 完成这其中一项,就有5040的能力,本篇选择4软泥 基础:承伤位置95双抗,其他80-95物抗 羁绊:10橙+10紫 +单蓝生命 3路软泥
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30级过地牢20!截图
30级过地牢20!
前文提示 需要反击刀跟先手盾 装备如图,牛排镇进图(实际上没用到),赌圣殿先手沉默,没沉默准备下一把,沉默了稳过,地法伤害和特质没有要求,一样随便过 觉得有用的点个赞吧 !
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