建议初玩者慎重选择药王谷这个门派
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首先说一下这个门派的特点和优点
特点:辅助 减益 毒
优点
1、可以用贡献直接兑换筑基丹方,两仪丹方,估计以后境界的也会有。
2、自带一个20格小药田,估计以后可以扩大。
3、每个境界可能都会有一个加少量被动属性的丹方(算一个被动技能),获取难度不大,但一般要耗费时间刷积分贡献兑换。
4、前期可以炼制战斗内复活的药物。
好了,优点基本说完了,下面说缺点。
1、门派没有正经的输出技能,门派输出全靠心法自带的毒buff,由于没有门派输出技能,所以包括自己在内,队伍四人都是散修,不能像其他门派那样,前期可以用钓鱼贡献换取门派技能和套装快速武装队友。
2、两仪期门派招牌技能需要刷满等级才能出山(这游戏最恶心的一点就是刷技能熟练度了,特别是那些只能刷满级才好用的技能,其他的一部分技能可以直接拿来用,另外一部分就是跟杀气决一样,不刷满直接用就是浪费回合。)
3、目前丹方都比较鸡肋,没有什么亮眼的地方。部分丹方材料要挂机刷小怪,而不是全部由门派内购买或者种植。(速度药要刷鹰)
4、奶妈技能整体不如其他三个奶妈角色。群奶不如佛门金光,没有复活技能,回tp技能回复少且极度费蓝。回蓝技能目前不如秘法鞋。
5、目前两仪境门派套前期并不好用,探索期没有两个奶妈基本用不起,奶妈暴毙后基本等于团灭,不好再拉起来。门派套对变异boss的暴击伤害容错不大,但门派技能对boss容错大 (满级开局减属性,没满级之前有暴毙风险,毕竟变异怪速度高,还没减属性就被一波带走了。)
总体来说,该门派相比其他门派要耗费很多时间去搞队友的技能和装备,包括自己的技能,进度慢。


