截止通关3-10为止的心得
精华修改于03/10635 浏览攻略
BOSS的伤害真高啊,之前3000+血50%减伤还有十几点火抗也是一招秒。感觉角色不堆血是张纸,堆了血也只是纸对折。
不过BOSS第一次攻击有9s,在这个期间打死BOSS就不用考虑生存了。
v1.3.0时,3-10通关参考单次伤害11万,攻速约8。
——
属性说明
暴击:堆到100就必定暴击,溢出暴击一比一换算成爆伤
攻击范围:也就是射程,堆到30-35基本站原地就能打到全图,疑似可以通过射程逃课2-5
体力:增加hp上限、防御和自回
韧性:只看出来增加减速抗性,投入40点可以达到上限80减速抗性(减速会降低攻速,0抗性疑似降低一半,降低的数值随抗性提高减少)
反应伤害:这游戏是有反应系统,但没啥用。只有主手武器上附着比较快,而触发反应还需要技能附上其他元素,技能的cd又比天长,导致反应频率非常低,不如直接堆特定元素伤害。
——
各个装备主词条
武器:攻击 伤害(包括元素和反应)
手套:双爆 攻速
护符:双爆 生命 伤害
戒指:双爆 攻击 伤害
鞋子:攻速 防御 生命
项链:伤害 幸运
v1.3.0推荐攻击武器,双爆手套(t3及之前用暴击,t4及之后用爆伤),元素伤害护符,攻击戒指,攻速鞋子,元素伤害项链
v1.4.0不知道,有待测试
——
部分属性点换算
1点属性点
=5攻击
=0.05攻速
=2%暴击
=10%爆伤
换算到装备上,易知装备提供的属性 攻击>爆伤>攻速,所以除了最为高贵的元素伤害外,尽量用攻击主词条装备
注意最后调整加点和装备,保持最终攻击:攻速:爆伤接近1:1:2





