双雄相会!《忍者龙剑传4》
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3月4日忍龙4上了一波大更新,主要是推出了新的DLC“超忍双雄”,之前购买了豪华版的小伙伴这个DLC是免费更新的,然后标准版需要购买这个DLC才能解锁。这个DLC增加了三章剧情,需要通关本体才能够进行游玩,但新武器则是进入游戏就能爽玩。今天就和大家谈谈这个新的DLC怎么样。

龙与鸦的再会
先聊剧情,时间线接在本体主线之后。黑龙消失了,东京上空的阴霾也散了,阳光重新照进这座城市。八云完成了鸦一族的使命,但安宁只是暂时的。新的威胁来了,一个叫系尔的魔神,是跟本体BOSS阿喀琉斯同为霸狱冥将的存在。

这姐们把自己一分为二,分别去狙击具有龙之血的隼龙和具有黑龙之血的八云。DLC一共三章。八云打一个分身,隼龙打一个分身,最后俩人汇合,打合体后的本体BOSS。这剧本很王道,就是老式ACT双主角打魔王的套路。

值得一提的是,这次很多战场都在阳光下,本体中的战斗场景都偏黑暗压抑,现在终于算是明亮一点了。八云的关卡是现代都市风格,隼龙的则更偏向经典《忍龙》的味道。这种视觉上的反差,确实让DLC和本体有了不一样的氛围。

两把新武器
八云得到的是巨镰孤影。名字取自法语,象征着他精神上的孤独。镰刀让人联想到死神,而八云这个孤独的忍者,正像是死神的化身。这武器的特点是范围大、多段伤害、断肢率高,但后摇也大,对单体BOSS伤害偏低。有超大范围的断肢判定,还带弹刀效果,面对小体型敌人时压制力很强。

隼龙这边的新武器叫蛇骨门,是装在拳套上的蛇形链式武器。隼龙的武器一直缺乏长距离攻击手段,这次特意做了个能延伸的。这武器不仅能用蛇剑攻击,还能把小体型敌人拉过来,或者让隼龙飞向大体型敌人。

用蛇骨拳套的时候,闪华攻击仍然是龙剑的动作,观感上挺可惜的。部分敌人的处决动画也套用了龙剑的动作。感觉还是差点意思,这把武器倒是没有太多的惊喜感。蛇骨确实提供了新的一点机制,把怪拉过来这个功能,在某些场合挺好用。但要说手感,龙剑还是更顺手。

深渊之路
如果你是个追求极限的硬核玩家,那深渊之路模式可能是这个DLC里你最感兴趣的东西了吧。简单说,这就是一个100层的连续战斗模式。前80层每10层一个检查点,每5层一个BOSS。最后20层需要一口气打完,没有检查点。

80层以前压力都不大,难点主要集中在80-100层。最后20层的敌人会进入疯狂状态,攻击欲望大幅提升,击败后还会把状态传染给其他敌人。90层有DLC的BOSS系内守关,99%伤害的X形神经刀和二阶段的秒杀终结技,都是容易翻车的地方。

这个模式还引入了特殊血精华机制。不同颜色的血精华效果不同,有的提高分数倍率,有的填充狂怒槽。击败疯狂状态的敌人必定会生成特殊血精华。你需要在什么时候干掉这些疯狂敌人这件事上做出判断,留他们活着,他们会更强;干掉他们,你能拿到资源。你真的得一层一层打上去,没有捷径。

除了新内容,这次更新还带了一波免费的优化和调整。最实用的改进是可以跳过死亡动画了。以前挂了得看几秒钟的谢幕,现在直接按键跳过,重试速度快了不少。战斗方面也有一堆调整,为多个招式增加了无敌帧,提升了风驱的索敌能力;改善了靠近镜头敌人的透明化处理。DLC里每个战点的敌人数量相比本篇大幅增加,战斗更混乱,也更刺激。

总结



