记录一下!三测

修改于昨天 23:5452 浏览综合
先放结论:公测之后还会下载来玩
但是希望游戏能再平衡一下数值,谁懂第一个红是红手套的痛。还好后来加强了感觉舒服多了。
奶妈之间感觉使用体验感差距好大,嘀嗒奶那个聚在一起一开始是好用的,但发现如果打单boss的时候  红手套过来一下立刻就跑掉了(?),打群怪的时候如果技能放得太强那就是脆皮角色走得太靠前了,留在前面突突被打死。还有就是这测我感觉如果没有拿到足够的破盾角色,比如限定野狼和星闪之类的,多魂人这个boss是真的有点难过.....小氪了一点,最后卡在1-9,感觉1-8到1—9难度提升巨大
关于剧情和角色塑造问题,文笔确实有提升空间。但由于本人战斗和培养还是占据较大游戏时间的,所以我只感觉:全来当我的兵吧!从性格上目前最喜欢将军哈哈哈但感觉将军的常服角色没卡面帅,感觉还可以更帅一点。
一些小问题就是免费礼包没有红点,感觉卡面文字剧情总体有点短短的而且体感觉得不同的角色卡面剧情有长有短(不知道为啥觉得红手套的比较长)。据点日常订单那里的价格设定真的合理吗,我做了几天把所有任务都做满之后发现好像直接卖了还挣的多,所以日常订单是刷了还有点什么别的好处吗?。。。
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