关于竞技场挑战次数及相关问题的回应

修改于03/10585 浏览综合
各位玩家好:
首先,对于近期竞技场出现的争议,我们深表歉意。作为一个小团队,我们在设计之初没有考虑到所有可能被利用的漏洞,给大家带来了不好的体验,非常抱歉。
1. 关于竞技场挑战次数
新版本我们已修改了PVP次数逻辑,所有人统一次数,不再受其他因素影响,会尽快上线。
当前已有两个玩家次数突破了10次,新版本会下调到10次,请这两个玩家看到后联系客服领取补偿。
2. 关于竞技场优化
我们注意到玩家对竞技场提出的反馈:排名公平性、结算时间等。对于PVP系统的长期优化,我们内部有一些想法,还在确认和设计中。
3. 近期优化预告(预计3月20日左右完成更新)
针对很多玩家提出的优化建议,我们已经开发完成并正在测试的功能包括:
- 备战时战斗队形拖拽调整
- 悬赏任务进度提示
- 装备预设
- 图鉴一键领取
- 爬塔自动推关
4. 其他问题
- 娜迦族建筑效果异常问题正在排查
- 游戏闪退和卡顿问题正在优化
- 兵种机制和伤害计算等说明文档正在整理,将尽快补充完善
感谢大家的持续关注。我们人员不多,从设计到开发再到运维,都是我们自己完成,如有考虑不周的地方,也请大家多多包涵、多提意见。我们重视和感谢每一条大家的帮助,将用更好的游戏回馈大家。
祝大家马年顺利,希望我们共同成长。
狮鹫工作室
2026年3月10日
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