一些游戏建议

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首先先夸一下这个游戏的几个地方吧,一个是可以翻面的星球建造比较新颖,然后画风什么的也比较和我的胃口。
然后说点老农民的建议,一个浇水效率太低,对大规模农业来说效率太低,建议整个洒水车,你收割机种植机都有了,搞个洒水车也正常的吧。
另一个,农业再规模扩大化比较困难,农业地块只能靠前期任务获取,自己合成资源消耗太大。
还有,下矿效益太低,你随便弄个东西要的都十几二十,我下个矿十几分钟的时间只能造几个小配件,这合适吗?而且你合成装置的效率太低了吧,两张纸你要几个小时才能造出来?又造纸浆又造纸,再造草稿本,又必须搞得那么繁琐吗?除了耗费游戏时间暂时想不到别的好处。
然后对于商店获取种子,一次只能买五个?大地主放粮啊,我的天,买完就一直显示卖光了,那么长时间也没有再刷新,不理解。
此外对于目前的地球只开放两个球面有点困惑,其他球面要一个个彩虹方块才能解锁?本来彩虹方块也不好弄,不知道这个你们怎么打算的。
因为我一般只种地下矿,所以比赛没怎么玩,这里我只说,对我来说不是为了完成任务这个比赛模式对我没什么吸引力,还有就是你既然选择了种地加比赛,那就把两个都打磨好,不要两边都拉,对于种地我只是打发时间,但是也可以预想到没有什么拓展性玩法,可能不久就腻了,就那些东西来回种。
目前就这些,希望开发看到能详细的回我一下。
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