我感觉这次大师三就异常的不平衡,不合理

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如题。不太清楚这轮大师三的设计理念是什么?
说下超标的,Ab的大师三考虑过双猫的存在吗?66里隐身吸6个,束缚不能动,一拳打死6个。法师的大师三清除所有地面技能,还能强制牵引,贤者,炸弹人不用玩了吗?
说下说下没用的,枪骑看似很强的一个大师三技能,但是他的CD超长。倍率巨低。赞哥的倍率就更低了,但是蔓延的特性弥补回来了。Sp猎人打不中人的问题。贤者那抽象的能量枯竭,还要吸满三次才能生效。。。
纵观所有职业的大师三技能,也就只有法师的能在副本里面用上。这合理吗?
初心大师三设计是否合理,平衡? (单选)
不合理
40.7%
不平衡
28.4%
“合理且平衡”(
30.9%
8
16