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雾涅尔技能机制解读
昨天 19:01757 浏览综合
终于轮到直击系新角色了,大家有没有抽取呢![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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1.核心机制:乐不思蜀
天赋1是他的灵魂所在。攻击触发域名封锁,叠满3层触发数字涡流。
· 效果解析:这是“跳过行动”类硬控,有点像乐不思蜀。一旦触发,目标本回合跳过行动(若已行动则下回合生效),且无法被驱散,对慢速敌人威胁巨大。
· 注意:触发后目标会免疫封锁,因此通常3回合内只能控一次。
2. 天赋2:回合开始时九宫格内队友提速(行动后消失),稳定的拉条。自身常驻减伤,配合6星效果的免死(虚数幽灵),有一定生存能力。
3. 6星效果让源能爆发对主目标直接叠2层,配合天赋1的几率,很容易实现“技能+爆发”的当回合快速控制。
· 专武质变:
· 首回合50%充能:开局能更快放出大招。
· 增加主目标控制几率:主目标高几率附加封锁,控制更稳。
.自拐一层烙痕速度与无视防御抵抗
· AOE击飞:大招击飞效果有低几率扩散给其他2名目标,运气好可实现群控。
4. 养成建议
烙痕:赋能生命+免伤+速度
模组:
①. 4怒涛+2森罗(改造速度+基础生命)
②. 4生命+2怒涛(改造速度+基础生命)
星源:优先点取速度加成和天赋2,其次是天赋1
5. 角色定位与总结
· 定位:纯粹的PVP型控制系角色
· 优势:拥有软硬控结合能力,集减速、沉默(跳过)、团队加速、自身免死于一体。
· 短板:控制极度依赖概率,容易打假赛,且专武需求较高(满精高概率,低精低概率),只能作为功能对策卡。
6.抽取建议
目前有鸣晔的情况来看,控制类的角色都不会有太亮眼的表现,因为只能特定阵容使用。角色满速420,需要己方上冰龙情况下才能跑赢对方冰龙。建议资源充裕的玩家补0+0开图鉴即可,资源紧张的玩家可以选择跳过。氪佬随意拉满![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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