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更新公告 20260307
最近更新日期:20260307 ,17:30
更新内容:
1,做了代码整体性的优化迭代,希望可以尽量减少卡顿
2,砖块下降速度逻辑变更:当砖块距离底部还很远时,增加掉落速度,当靠近底部时降低掉落速度,希望可以增加体验
3,砖块颜色调整:增加了颜色种类,后期砖块应该挺漂亮。
下一步计划:emm,先看看修改后的体验反馈….
官方
@阿木木牧
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虫子的aoe太强了
每种武器的每个流派都尝试了下
个人排名大概是:
虫>镜>霰>电>狙>激光
核心原因是虫的普攻流派aoe非常强,感应+感染+高dot,很快就能度过升级期开始挂机;镜的弹射也能产生全图弹幕覆盖,缺点是伤害不足的情况下容易漏怪;霰弹的核心是加弹+散角+分裂,然后补伤害和射程,或者散角多的情况下拿加弹和近距相关,不过容易漏怪暴毙。电弧目前玩起来很卡,但清怪速度也很快,增加半径和攻速是首选。狙击就属于中规中
@血月BM
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砖潮迭代更新贴 - 20260302
最近更新时间:2026/03/02 23:09
本次更新内容:所有元素向下移动了一段距离。 应该适配所有机型都能正常显示顶部栏的按钮了。
当前筹备中的逻辑:
尝试修复分裂砖分裂后可能不会被子弹命中的问题
角色的技能差异化:不是所有技能都一个冷却时间。
各角色的天赋优化与调优 (希望是往每个角色都玩爽去调整)
官方
@阿木木牧
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砖潮迭代更新贴 - 20260304
最近更新时间:2026/03/04 20:49
本次更新内容:
技能 CD 差异化:原来所有技能都是25s,现在做了差异化,有的技能增加,有的技能减少
Echo 天赋树优化
Nova 天赋树优化
尝试修复分裂砖块的穿透问题。
后续角色优化等待玩家反馈 O(∩_∩)O
官方
@阿木木牧
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砖潮迭代更新贴 - 20260227
最近更新时间:2026/02/26 20:35
本次更新内容:
0.5倍速可选
增加了静音按钮
积分栏做了优化
代码迭代,尝试优化卡顿情况。
如果还是卡顿的,辛苦描述下卡顿场景,或者别的问题也可以在本贴下描述,我会根据情况来逐步优化游戏哒~
官方
@阿木木牧
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砖潮迭代更新贴 - 20260226
最近更新时间:2026/02/26 20:20
本次更新内容:当后期子弹爆炸式,使用各种手段降低卡顿情况。经过测试感觉的确有所改善啦。
此前更新内容:解决了5/6角色没有角色碎片的问题。
后续计划逐步解决:
0.5倍速可选择
升级选择时误触直接选了
Hex(蛊壶)的难度体验问题
官方
@阿木木牧
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20260330更新
1,右上角的加速移动配置到了左上方(因为2/3倍速)会导致砖块过快,子弹容易穿模,因此在解决该问题之前先移除了高速度倍率。
2,移除了角色解锁所需要的碎片需求
3,增加了自动瞄准功能,看一次广告可以自动瞄准10分钟....
4,增加了死亡后看广告复活一次的功能。(一局只能复活一次)
当前仅两个广告点,无其他广告因素(不看广告也可以体验所有内容)
官方
@阿木木牧
20260406阿木木牧的更新计划
---今天游戏没有更新,但是我带来了更新计划。
---计划在下周更新一个大版本,希望可以解决几个问题:
1,后期卡顿的问题
2,后期无聊的问题
3,部分角色主动技能不太好用的问题
4,角色分支以及角色之间平衡性问题
官方
@阿木木牧
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当前版本开发崩了。。
抱歉。。囧,因为改动过于复杂,结果程序被我玩崩了。。没有办法恢复到一开始然后再重来。。。
所以当前游戏版本就只能是最后一个版本了。【因为开发版本崩了。。。】
囧···
官方
@阿木木牧
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