一些技能的倍率,缓慢更新01

修改于03/183154 浏览攻略专区
因为楼主进度还没到不朽装备随便爆的时候,有很多不朽加成不知道,大家可以在评论区补充
计算方式为基础倍率*(段数乘次数)*(1+百分比加成),不朽装备另算,固定加伤忽略
如果某一段单独有加成,比如1.5倍,那当做他放了1.5次
列到这里方便大家查看
另外如果某技能伤害段数过高,那么它实际伤害就不如段数低的,因为很难做到每一次都暴击,不能拼脸hh
贯杀巨矢8.75*(1+0.35+1+0.5)=24.94
优点是比较容易获取,伤害中上,还可以带三只乌鸦实际伤害要更高,新手期选这个准没错,可以一直用到深渊,缺点是绑定专武,可以作为星辰掠鸦的过度
岚脚4*(1+1+1.2)*(1+0.3)=16.64
这里有25%的总伤害加成没有算进去,如果加上那么是19.84
改版后变成了下水道技能,优点在于不绑定装备,更灵活,随便一个武器都能用,但不能和以前一样从开头一直强到深渊了
月火术1.35*(4+3+2+3)=16.2,共12段伤害
不朽装备可以增伤100%,16.2*2=32.4,一跃为顶级技能
优点在于好获取,挂机即送,但我脸黑刷到天荒地老才刷到腰带hhh
缺点在于绑定项链,不能戴女神了
风精灵5.25*(1+1+0.5+0.75)*(1+0.35+0.15)=25.59,四段伤害
强无敌,又好获取又伤害高,但关键的呼吸法在王都获得,拿到之前只有19.62,就比较下水道了,缺点还是绑定专武,后期得换个其他的
裂空十字斩4.25*(2*2)=17,下水道
加上不朽太刀可以变成群体回tp技能,功能性较强,倍率变为4.25*(2*3)=25.5,伤害对比其他有不朽装的流派有点拉胯,但有隐藏的好处就是可以源源不断给队友加tp,一些需要高tp启动的流派(比如星辰和乌鸦坐飞机)还是需要带一个十字斩的
月影舞3.75*(2*2)*(1+0.35)=20.25,总的来说能玩,主要作为刀扇的补充,免得匕首老哥没有技能可用,据说匕首可以带两把得到两倍加成,可惜我一把也没有
不朽装备增伤25%带一把倍率是24,两把是27.75,总的来说是能玩但不强
刀扇2.25*3*(1+0.25)=8.4375,可惜这个25%加成是个头部
刀扇不朽装和月影舞是同一把匕首,增伤40%,带一把11.13,两把是13.83,作为群体技能足够优秀了。
实际测试了下不带不朽装备,刀扇没法爆杀王都小怪,等我打到不朽匕首再试试
三分归元气17*(1+0.5)=25.5
这个技能稍微扭转了一下法系的尴尬地位,月火不能带项链,风精灵和波涛绑定了武器,这个虽然倍率只是中上水平,但好处在于没有强绑定的装备,定位和岚脚类似,就是太肝了。。。
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