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随想 | 双装备体系&联盟未来(反思篇)

精华03/11534 浏览综合
本篇文章除官方外,禁止公众号抄袭以及相关内容摘抄!
大家好,我是阿兵
Hello,long long time no see [表情_吃瓜].

新年伊始,我们来聊点培养类的------双装备

(即:同一英雄准备两套装备)
很早之前阿兵建议过神器最好出两套可切换,供大家 pvp、pve 使用,结果后来双装备体系上线了;那个时候槽点很大,因为神器贵,再加上4件套装,那贵上天了,除了顶氪,谁能用这个双装备系统呢?非常不实用!

那为啥今天重提 双装备系统 了呢?

原因如下:

  1. 申购等优惠价活动,套装慢慢富裕(尤其是申购中某些区,套装几乎是囊中之物,这类人套装会最先富余起来,主力10人或者15人均配有套装,再多就即将溢出);
  2. 套装兑换类活动增多+每个月1件的战斗印记兑换(利好白嫖以及微氪玩家,英雄少的玩家可以尽快1个队伍完全成型);
  3. 顶流玩家,套装严重溢出!(去年套装刚出,就有15套满的神氪;此刻肯定溢出很多了)
  4. pvp 和 pve 的矛盾点逐渐变大!
pvp 和 pve 的矛盾点
  • 在于两个模式中,需求方向大有不同,对于追求极致的玩家来说,兼备的装备用于pve或者pvp都是不舒服的;所以对于大部分玩家来说只能 2选 1,是 pvp向还是pve?
  • 目前装备中共计20个词条,对于输出类英雄来说,差异化选择最起码有 5个之多,甚至能有10~12条,假设pvp向装备中的抗暴这类词条换成 5条(攻击、最终、爆伤),那输出绝对能提高非常多,并且越到后期,这个提升越大;
  • 同样神器在 pvp 和 pve 上也有不同,再看龙魂等系统;综合来说就是系统越多,最终增幅出来的差异只会更大。
TapTap
pve or pvp?
矛盾点的影响对于个人账号的具体表现
  1. 偏 pve 向的玩家,地下城层数相当的高(举例:青云子,截止3月11日,他已经35-60门口)(举例:永夜联盟--红笺点墨,无光阵容到31第一人,另外此人领地战单次耐久值也相当的高!!!无限逼近400了)
  2. 偏 pvp 向的玩家,有资格争夺巅峰赛和联盟巅峰赛,领地战的奖励;但地下城是要低于同战力的 pve 向玩家的,这个是必然。
  • 只是目前 pve 的奖励过低,导致了 pvp 向的人在游戏前端玩家中偏多一些,主导了一部分风向,阿兵认为只有利用好双套,才能在接下来的版本中均受益,拿到该拿的资源。

阿兵想法:(以下是个人建议)

白嫖、微氪玩家
  • 多利用打金套(双套系统)强化等方式,快速扒取打金英雄身上的多余金币,来提升主力!
  • 这类玩家打架是天然劣势,因为英雄的关系;但8000m的尼基塔,也不是一般人可以碰的吧(高战力天然是个威势,至少也能唬人)
  • 学习 红笺点墨大佬 的养号策略,不是非要光系才能有一席之地,把尼基塔等免费但即有价值的英雄培养到极致;在一个区内有着高表现的玩家,自然会被强大的联盟接纳,从而和高氪玩家互相合作,这样也能吃到巅峰联盟战、领地战中的团体奖励!(领地战中目前还是和平为主,所以这样的玩家收益较高,对联盟的贡献不弱于多光高氪玩家)
多光、氪度不低的玩家
  • 挑选部分输出类光系英雄,做两套装备、神器;这类英雄的输出上限是高于尼基塔等非光英雄的,那对于pvp或者pve都可以灵活切换,从而吃饱喝足,更多的获取资源!(这类玩家将成为联盟的真正底蕴,并且更加有利于提高领地战的上限!)
  • 这个对于前排英雄来说,这类玩家目前不建议,因为差异化不大
佣兵第一档玩家(氪佬、神豪)
  • 全方位建立个人BD,甚至 3套。刷本、打架;均是联盟顶梁柱!

·展望

聊到这里,阿兵延伸出来一种想法,更成熟的最强联盟搭配(最强联盟不应该是单单的纯pvp或者pve玩家的集合,而是组合化协同,共同创造更强的联盟神话)

   最强的联盟应该就是应该有一部分像红笺点墨 的玩家,这部分玩家可以极大的提升联盟团队战中的收益(原本木桶效应中的短板被拔高);加上一部分满光系大佬,等这些玩家双装备系统搭建完成,团队的上限将再次拔高;这样的团队才能被称为最强联盟吧。

  1. 顶流氪佬不是每个区都有
  2. 案例就是“永夜”联盟最近的表现(不管是巅峰联盟战还是领地战,都有非常不错的表现)

随想就到这里吧,下次再聊~

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