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匹配机制

03/11249 次播放综合
实锤了,诸侯纷争匹配机制有bbug还是恶性bug,打这些人机号赢了加1分输了扣三百多分,关键是这些人机永远都是1000分,就算是输给玩家了也要扣1分,赢了直接加三四百分,绝对不可能是1000分,1000分意味着一次都没有打过,但是你们看视频人机的斧盾兵给我10级弓兵一斧子砍死了,10级弓兵血量1000,10级斧盾兵的攻击力是1000,也就是说人机斧盾兵升到了10级,但是1000分的人机是没有银锭去给兵种升级的,只能说明设计师在生成这些人机设定的就是全兵种10级,那样玩家和这些人机战力相差不大甚至还要比他们弱,但是赢了不加分输了扣几百分,你们策划说这是匹配机制,但是匹配机制在设计的时候就是不公平的。
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大主公最帅兵种,西凉锦马超截图
大主公最帅兵种,西凉锦马超
如果你跟我一样喜欢这个武将,可以探讨交流研发更多组合打法。不一定非要火,弓,盾兵千篇一律的阵容[表情_酷]
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平民一身蓝紫垃圾石头4000战力过106关截图
平民一身蓝紫垃圾石头4000战力过106关
大家不要觉得氪了些钱就是无敌的,很多人不会玩这个游戏,氪几万甚至不如会玩的不氪 #我是大主公
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99关3000战力过关视频截图
99关3000战力过关视频
很多人卡这关,最后有装备和宝石
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148关曹仁!8100战力拿下!寒冰箭YYDS!!截图
148关曹仁!8100战力拿下!寒冰箭YYDS!!
1.背景:没有标记回血顶不住怪,同时输出不够(8100) 2.打法思路:只能靠前期胡寒冰箭,控制拉满解决小怪;中期全拿民兵技能准备打BOSS;同时因为输出不够,必须上重骑马超提供暴击率; 3.阵容:民、兽、弓、冰、重骑; 4.颅内演绎:前期弓出箭雨多升级,中期胡至少两个冰锥的寒冰箭;后期全来民兵的好技能;同时考虑输出不够,把重骑百、风百和15%远程全下了,换成了塔皮;而且预期怪可能会破坏2~3个拒
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150关小典韦———看我大戟士轻松拿捏🫴截图
150关小典韦———看我大戟士轻松拿捏🫴
8200战力, 稀里糊涂的就过了~ #我是大主公主线关卡通用
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00:35
这个问题大家有遇到吗截图
这个问题大家有遇到吗
#我是大主公 升级不给技能,十几级还是一级初始技能
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02:43
没有修复截图
没有修复
实锤boss攻击会击退的问题没有被修复,这个击退需要1-2秒之后才能继续攻击,少说能让boss多攻击3-4次
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31弓有点强?4200战过113截图
31弓有点强?4200战过113
兄弟们,在总爆伤只有360的情况下,我强行拉弓上了31了!112试了4把,113 试了3把。本以为民兵带飞,结果一看6级的弓兵打了百分之64的输出,还是在没有寒冰箭的情况下。不过我觉得改版后撕裂也很强,毕竟是独立成军,且小怪和精英免疫撕裂的也不是很多,就是这个3秒延迟太长了。
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00:08
优化一下局内选卡的界面吧截图
优化一下局内选卡的界面吧
真的,本来关键时刻就需要刷兵,民兵又是平民后期的主要兵种,把技能卡搞这么大,一升级就弹出技能卡牌把兵种的刷新按键覆盖掉,很容易让玩家误触的啊!这不是第一次了!!!我们也不是老年人,没必要把选卡搞这么大啊……#我是大主公 #游戏日常
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02:21
boss攻速截图
boss攻速
boss攻速好像被加快了,现在平均游戏时间5-6秒攻击一次,减攻速被判定为bug所以减攻速对boss狂暴后没有效果了,更新之前的boss大概几秒钟攻击一次。
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