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距离模组正式发布创意工坊还有5天

03/12123 浏览日常水
想玩的可以先加一下我的steam好友蹲一手[TapFamily庆生-万物皆可联动_服不服]
省流:很厉害,但是不推荐萌新半萌新抽取截图
省流:很厉害,但是不推荐萌新半萌新抽取
首先来看面板: A血生命7256.5 护甲604.06 护盾4083 移速3.8 最大技能强度42.88 最大冷却80% 基础CD25s 我们再来看看伤害: 接下来我们来看看伤害占比: 霁华是一个在伤害与辅助上两手抓的角色,适配为元素能量。对单伤害很高,伤害差不多是同循环角色的两倍。 霁华技能生成的水柱是一个范围伤害,水柱会对目标施加潮湿效果在积累到五次以后会生成一个对单大水花,大水花炸裂后会生成
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模组公开倒计时两天截图
模组公开倒计时两天
这里提一嘴,因为当时忘记设计特殊字体名字了所以让码师随便找了一个用着,下个月再重新设计,会有小幅度更新内容
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角色三视图截图
角色三视图
码师已经完工,画师这边也基本已经快完成了,因为技能特效原因又临时找了动画师 目前找了一些又玩饥荒又玩果冻的老师会发给他们进行强度测试,至于上传创意工坊这件事先等我回头有时间换了新电脑再传 #弹力果冻 #弹力果冻×饥荒 #弹力果冻立夏
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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 角色推荐 (角色一般来说阶数要求不高,0阶够用) 武器推荐 (伤害大部分取决于武器阶数,图中标红的推荐四阶,黄色的你们看着办[表情_歪嘴笑]
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模组公开倒计时四天截图
模组公开倒计时四天
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放火烧山还用得着火把?截图
放火烧山还用得着火把?
烧家这一块() 模组公开倒计时一天
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弹力果冻目前唯一饥荒模组已经在创意工坊公开,感兴趣的可以自行去订阅下载体验截图
弹力果冻目前唯一饥荒模组已经在创意工坊公开,感兴趣的可以自行去订阅下载体验
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00:28
技能展示截图
技能展示
目前画师那里还在努力,模型和特效暂时先用原版代替#弹力果冻 #弹力果冻立夏
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模组本次更新内容截图
模组本次更新内容
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立夏模组9月更新内容截图
立夏模组9月更新内容
9月更新内容已经完成了 10月企划会有新内容,到时候再找人继续测试 11月应该就能把卡牌系统以外的全部内容做完了,到时候会开群大范围进行测试#弹力果冻 #弹力果冻立夏
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