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你怎么知道我出了()
@炎月
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关于赤拳
好吧,感觉也没什么可讲的,主要还是攻速吧!
目前我自己的解决方案是直接的对属敏速衣,直接上图
攻速9000,破风后万速,不需要吃壶
但这个衣服其实还有个大问题就是未来键盘拳的问题,这衣服契合赤拳并不契合键盘拳,我能想到的办法貌似就只有到时候丢给四季用
@炎月
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就......
30个盒子没出拳,一个这个
@炎月
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万速坦佣小配置
@炎月
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万速命中坦佣配置
因滑雪手套重新返场,也是在群里进行了亿些模拟讨论,最终得出结论
声明,模拟仅为3000命中坦佣,至于再高建议自行模拟,绝大多数情况3000命中够用,由于无洗点,号在建,暂未实践,仅上模拟图
结尾声明,时装模拟为总30%血量加成,时装更高或低仅影响佣兵血量上限
@炎月
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格子追梦站点小指导
整体感觉没什么很多可说的,卡怪无非就是上层怪刷新至下层,点位和观测大致就这样,也可拉到示意角色右手边,但一定要可以观察到下层位置
如长时间刷怪导致无法刷新大概率是底层机制,即刷绝户了
此时需要回到安全区进行刷新,再回到原点即可
注:公会酒馆不会刷新地图击杀数
@炎月
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00:15![拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fjga-NVW65mmMJ-I9gRSyzZ8ZbIx_20260110124128.png/_tap_ugc_m.jpg)
![拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fjga-NVW65mmMJ-I9gRSyzZ8ZbIx_20260110124128.png/_tap_ugc_m.jpg)
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]
由猫窝公会赞助发布并协助创作喵
拳魔是一个相对不错的物理(?)职业喵,其中具有多种流派,具有不错的生存能力(大概),魔法伤害不会擦伤(仅限联合喵),高暴击,输出轮椅比较安全的特点。
我出于轮椅玩了这个职业目前就只玩了联合流派,如果有哪里不正确也欢迎欢迎欢迎大佬们来纠正喵,蟹蟹喵。
首先联合拳魔有ai,ia,is的流派区分(i是智慧,a是敏捷,s是力量喵)
首先讲ai喵
首先是加点方面:
基础智力加
@牛匕年糕
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研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬]
这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的......
名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册!
没想到居然还有这种全部都是自选方式
@该用户已注销
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07:41

2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。
这次思路的优点是:
1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害
2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤
3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作
4.
@卖萌的咕咕姬
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不曾遗忘曾经探索的脚步
索菲亚城轻快悠扬的背景音乐不时让我忆起那已然有些模糊不清的感觉。是对这儿的一砖一瓦的熟稔?是对早已淡忘的背影的追忆?还是对拭却尘灰的过往记忆的回首?也许都有吧,这些思绪杂糅作一团,令人无法细分。
说起来我来到托拉姆的时间也并不算很长,所以上面的那些多少有些矫情了……但是情感的厚重与否,以时间这一尺度度量未免过于粗暴,不再多说了。我只记得大概是在去年春末,因为很多机缘巧合,我想试着来体验一下这款古
@Unnamed
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