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0.23版本更新

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0.23版本更新:
新增5个技能,五种系别技能各新增一个
调整部分普通挑战技能机制--地精、地魔怪
调整部分普通装备效果并优化介绍--地心宝石、坚韧树藤
技能平衡调整,所有技能等级上限调整为5级,加强每级效果,技能整体加强
道具水晶调整,每次观看广告后下次收益加1
取消伤害结果不会超过当前血量的限制
护盾机制调整为不再减少对应的伤害结果
护盾属性介绍优化
特殊装备希望花介绍优化
游戏帮助更新
修复普通装备坚韧树藤效果不生效的BUG
修复某些情况下离线或加速收益和在线不符的BUG
熔岩蜥蜴9500防御盾反套路截图
熔岩蜥蜴9500防御盾反套路
首先防御要拉到9500。然后嗜血点5级。盾这里两个打叉的不要点。盾击要点1点,这一点刚好补够伤害不点会失败。然后就是灵体那边4灵体5融合。 你只要按照这一套来一定能过,因为需要补的伤害都已经算好了,傻瓜式套路一键照抄就行。
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00:23
深渊巨口首通截图
深渊巨口首通
技能:1斩击 5灵伤 1 三连斩 1碎甲 1重击 1动如雷霆 5极速 1连击技巧 1速攻 5淬毒 5影闪 剩余技能点( 灵缚 唤灵 寒冰弹)注意3唤灵 1灵缚才生效 简单点直接全寒冰弹就好 上面视频懒得改了 属性:520亿+速度 (血和防御无效属性) 装备:陨石源器100万 版本 0.30
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破界仙器低战力首通截图
破界仙器低战力首通
核心技能:不败, 潜行,雾隐,冰弹术,风涡。 思路:不败扛住,一个冰弹赌眩晕,争取时间给风涡攒层数(可以再加灵缚或者撼击,眩晕技能最多加两个,不能三个全部都加)。两个闪避技能赌生存。 多余技能点加:护盾充能,灵盾。盾叠起来多扛一刀更稳定。 我是百亿左右,靠着一个不稳定眩晕➕叠盾➕减伤过的,看没有攻略所以发一下。
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下次大更预告
下次大更预告,以下信息是暂定计划,如有变动会在群里说 时间:这几天有事可能没时间做,预计周五后开始做,届时会在群里说开发更新的进度 内容如下几点 1、速度机制打算调整,目前的机制可能会影响到平衡和后续的更新设计,打算改动成和防御相对应的算法,0.1秒时不再行动多次,而是根据计算出的概率判断敌我双方的行动顺序,为弥补可能导致的伤害不足的情况,会加强部分伤害技能的系数或其他调整 2、装备效果阶级打算调
官方
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0.24版本更新
0.24版本更新: 新增五个精英挑战和对应装备 装备调整,大部分装备效果调整为增加对应属性,并平衡整体系数 技能平衡调整加强--霸体、魔法盾 特殊装备希望花1亿级阶级调整为5000万级 介绍信息优化,删除冗余的介绍 护盾从可分配属性中删除 广告调整每日可观看次数降低,奖励对应提高 广告调整为获得1500次奖励后永久免广告 圣灵系技能灵体融合调整,触发优先级调高 道具小时光石和大时光石整合为时光石 使
官方
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0.27版本更新
0.27版本更新: 调整霸者系技能盾反,修复某些情况可能导致卡死的BUG 修复霸者系技能重击伤害异常的BUG
官方
0.40版本更新
0.40版本更新: 调整首领挑战绝影蔽天的技能,修复可能导致卡死的BUG
官方
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0.22版本更新
0.22版本更新: 新增四个普通挑战和对应装备 升级倍数相关操作和逻辑优化 特殊装备希望花介绍新增当前生效阶级 普通挑战地魔怪技能调整削弱 游戏帮助状态说明更新
官方
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0.37版本更新
0.37版本更新: 特殊挑战时空行者的技能调整 修复技能灵咒生效异常的BUG
官方
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0.35版本更新
0.35版本更新: 新增10个技能,5种系别技能各新增2个 新增1个特殊挑战和对应装备 新增8个首领挑战和对应装备 部分道具调整
官方
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