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《炎姬》抛开跳跳乐来说就是纯粹战斗爽

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好了大家好这里是兔叽,本期呢也是玩到了我们最新上线的游戏《炎姬》,如果非得让我说的话就是剧情加跳跳乐加战斗加收集的游戏。
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对于我这种玩家难度刚刚好,有一说一除了第一个BOSS以外其它BOSS都不难,果然不管什么种类的游戏只要有巨型怪还是太权威了。好了剧情一览:总的来说结局还是算好的,就是不知道dlc是否会再续一下剧情了,不过子安武人老师?你怎么又做坏人了?
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最后走向了团圆的结局,不过安大概和可塑性记忆里面的艾拉一样,空有躯壳没有灵魂。
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2049.1.3日人类启动了CLIO计划,该计划是为了超越人类有限的记忆、建立一座永不遗忘的历史数据库而诞生的系统。这不仅仅是记录,更是对历史的完美封存,确保一切事件皆能以真实且纯粹的形式被重视。但是我们不仅仅只是会动的躯壳,我们也拥有自己的灵魂,我们想真正的真实的活一次。
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在游戏中我们扮演的是一名名为炎姬的除妖使,一路上我们斩妖除魔。
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可是探寻了所有记忆之后,它们真的伤害别人了吗?或者说所有妖魔都伤害别人了吗?
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我迷茫了,神宫真的是正确的吗?所以我不惜与神宫为敌,我要找寻到真正正确的答案,我重走了之前所做之路,寻回了所有人,并且在最后得到了一个很残酷的真相。我们只是一组数据但是我们不信命,也许我们在它们眼中只是一组数据,一个bug,但是安和我相信,我们也可以有真正的灵魂。真正的活一次。在失去了安之后我们成功了,不过未来的路还在继续,安我会找到真正的你,找到那组被销毁的数据。
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好了剧情基本就结束🔚了,对于看过可塑性记忆的兔子来说结局还是能接受吧,也算全员he了,某种程度上,连我们的黑炎姬也加入我们了,如实是可喜可贺了。有能力的话再出一个dlc吧,我想要安真正的回来,也可以弄弄黑炎姬的故事,最好再多几套衣服什么的嘿嘿。
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现在让我们来开始游戏环节了。首先呢游戏总共拥有十卷的内容,个人感觉游戏时长还行,可以接受。
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游戏难度有两种:观测者还有巫女。两种都玩过,主要是前期还是吃了等级太低的亏,只要过了第一个BOSS后面BOSS总体难度都还行,只能说巨型怪还是太权威了,你要是让我现在全解放力量回去,一分钟打不死算炸单。
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游戏的模式我们总的可分为两种:战斗和跳跳乐玩法。有一说一这游戏让我红温的就是跳跳乐,你懂那种死在终点前的感觉吗?特别是追头时候,失败只能重新来过。
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追到就可以获得奖励了
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以上都是不同程度的跳跳乐玩法,有追逐战,有滑轨,反正就是跳来跳去,有一说一第三关我是真的破防。当然除了跳跳乐还有一些其它的玩法
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战斗玩法:战斗可以分为普通战斗,BOSS战以及挑战任务
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挑战任务就是我们会找到一些红色程序被侵入的小精灵,进去打完挑战就行了,就是在一个封闭的空间解决掉所有敌人即可。
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打完之后就可以获得奖励,全部挑战完成还可以获得成就。普通战斗和BOSS战总的来说没什么太大的区别,顶多就是BOSS基本上都有抓取技能,以及不同视角的战斗。
不同视角战斗:俯视角
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抓取技能:
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在游戏中我们可攻可守轻击:
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细节做的还是非常不错的,影子跟随。重击:
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炎心模式:
解放力量,火焰覆盖全身,所有攻击都能发出刀气攻击。
必杀技:全屏技能,超高伤害。
技能:在游戏中我们可以装备4个技能。每一次攻击都会减少技能释放所需要的次数,比如羽蛇就需要攻击30次才可以再次使用。充能完成=攻击30次
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我基本上都是冲刺,羽蛇,凤凰加影武者的搭配,有突刺,有远程,有近战还有保命。当然技能以及连击除了一些特殊渠道获取,比如羽蛇你只要找寻到足够的彼岸花之灵就行了。
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收集三千个彼岸花灵这个任务就结束了。当然更多的还是去商店购买。
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购买需要的货币是金瓶糖🍬,糖怎么获取呢?除了任务成功以外获取的话还可以攻击怪物或者击破箱子获取,有小伙伴发现了这箱子好像是两种,没错罐子那个回血的。
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当然一些物品需要仙贝,所以也要记得在关卡中找一找仙贝在哪。有小伙伴注意到其它里面有碎片以及御守Cost(费用)。期中碎片是三个合成一个,可以增加相对应的数值,绿色血量,蓝色庇护射击的总量。可以从箱子获取,游戏中有两种宝箱,红色和蓝色。红色大多是碎片。
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御守,你可以理解为你打LOL以前带的符文,都有对应的加成,最多装5个,总量9Cost。
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弹刀还有闪避是无敌的哦,只不过时间有点短 ,御守也是一样可以购买也可以在游戏中不断推进剧情故事所获取。收集玩法也是这游戏的一大乐趣,有好多故事都能你去收集。你所见所闻都会记录期中。
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想了解它们的故事吗?那就去找吧,我把宝藏藏在了新世界,我赌上了我的手,阿玛忒拉斯!
好了现在进入我们的防守环节,极致的弹刀爽,其它游戏的弹刀,当…当当…当,这个游戏的弹刀,当当当当嘟嘟嘟咕咕咕。
搞错了应该是这个,弹弹弹走鱼尾纹,dhc!
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当然一些攻击是无法弹反的,比如弹幕以及黄色攻击之类的,这类技能就需要闪避了。
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当然有技能影武者的时候就可以无需防御了。当然除了我们会防御外,妖魔也会防御,红色物理攻击,蓝色庇护射击。
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红色用物理攻击:
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蓝色用庇护射击:
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打破之后都可以接连续斩击,此时时间基本等于静止。当然一些怪物也有独特的防御手段,我们称之为暴怒领域,什么阿猫阿狗都会领域了是吧。不过倒也可斩
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那就由我来送你上路吧
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暴怒领域总的来说就是在里面挺过规定次数攻击就行。
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随后的就是时停中连续斩击了。
结语:玩了十多个小时总的评价就是这是一款制作不错的游戏,可以游玩,价格也适中,难度偏简单,但是跳跳乐有时会让你破大防,BOSS也多足够你打到爽,剧情的话也可以从找到笔记这些来补充完整,不会让你觉得虎头蛇尾的,鼠标手柄都能玩整体验这款游戏,我个人推荐🎮,当然bug优化不能少,bug还是有点多了,而且有非常恶性的bug,能给你困死,还有手柄的话怎么说呢,有时候有些攻击有振动,有些没有,你说做吧好像有些做了,你说没做吧也好像做了一些。好了现在你已经基本上掌握这款游戏了,现在该你来挑战世界意志了。
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