地下城攻略:全阶段推图实战经验分享
修改于04/131280 浏览综合
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大家好,我是青云子
这期咱们来一点硬货,聊聊地下城那些事
玩游戏总得有点追求,对我这种佛系玩家来说,核心乐趣全在 PVE 里。就别提 PVP 了,氪金大佬砸了那么多钱,结果被你吊打了,人家多没面子?
PVE 的好处就在于,怪物的数值是固定锁死的,咱们慢慢打磨、一步步攻克就行,这个过程里能实打实感受到养成的快乐。但 PVP 不一样,太容易催生没必要的开销 —— 以前你一直吊打的对手,突然氪金反超把你摁着打,你跟不跟?不跟,总觉得自己落伍、被比下去了;跟了,钱包直接原地阵亡。
常看我攻略的人都知道我很少写比较“深”的东西,大部分都是对萌新的科普;原因很多,首先我不认为自己是一个才思敏捷的人,说得多了难免误人子弟。
我们聊天群里经常出现的场景就是:我发现个小技巧,兴高采烈的找人分享,然后某大佬发话:“大概两周前我说过这个,翻翻聊天记录~”
好了,言归正传,进入我们关于地下城的正题:

地下城,作为贯穿小镇游戏的主线任务,难度极高(否则怎么拦住一众氪佬);我一直想写,又一直不敢写,想写的面面俱到太难了,而且每个人培养的英雄,培养程度都不一样,生搬硬套那就是误人子弟。

恐怖的数值,我都想弄一个当召唤物了!
所以,本文仅分享我的一点经验和理解,有所疏漏在所难免,有异议的可以留言,我会酌情修改。
地下城基础知识
到目前为止,地下城增加到了40阶,不同阶层有不同的特点,我进行了简单的分类,由于如今游戏节奏加快,前几阶可谓是转瞬即过,不再单独列出:
第一阶段:1阶到14阶19关,难度缓步提高,没用明显的门槛,跟着练度走基本都能顺推。
第二阶段:14阶20关到20阶。标志性是从14-20开始,怪物技能开始瞄准攻击最高的英雄,对玩家队伍的压力骤增,稍不注意就是输出暴毙,需要更高的队伍配置。
第三阶段:21阶到30阶,地下城有了重大的变化,增加了第二队,要求两个队伍都胜利才算过关。
这个门槛可谓是恐怖,很多人都会在这里被卡很久很久,毕竟养一队和养两队是两个概念。

第四阶段:31阶到35阶,策划黔驴技穷,只会加队伍;队伍增加到了3队,简直不当人子!!
第五阶段:36阶以后,怪物有了护盾,难度急剧增加,可以说这段是为了拦着氪佬的,防止游戏被迅速打穿,对于广大玩家来说,可望不可,等着以后开新难度之后,降难度就好了。
萌新提醒:之所以只聊地下城,不说BOSS;是因为自从噩梦10 BOSS左右之后,BOSS难度远逊色于地下城难度,BOSS完全没有牌面;只要解锁就被推倒。

PVE 与 PVP 的属性差异
首先,需要强调的是,PVP和pve在一些属性的选择是有分歧的,走pve路线的小伙伴在PVP上肯定会弱一点,这里列一下PVP和pve的几个重要区别:
1.神器技能超凡闪避:在pve就是神技能,运气好刀刀闪避,契合无限试错的pve;在PVP里完全没用,所有人的输出都带绝对命中。
2.神器技能20倍暴击:在pve堪称必备,在PVP就是刮彩票的锦上添花
3.抗暴:PVP里抗暴属性越高越好,恨不得能所有英雄都叠到200+;而pve只需要给前排坦克弄到50-60的抗暴就行,其他英雄不需要;
4.暴击:和抗暴一样,PVP越高越好,pve达到一百就行(输出法师满足技能100%暴击)

其他就比较明显了,比如抗眩晕、抗穿甲只在PVP有用,等等
分阶段通关思路和阵容推荐
第一阶段 :1阶到14阶19关
这个阶段整体难度不高,大家前期也没什么养成积累,跟着提战力就行。
阵容没有固定公式,单 T 双奶一输出一辅助、单 T 三奶一输出这类搭配都能用,只要契合你自己的养成节奏就可以。实在过不去就多打几次赌闪避、赌暴击,再不行就针对性提一提核心英雄的练度,基本都能过

这里额外给玩普攻英雄的朋友提个醒:
很多人会遇到一个问题,英雄当输出干掉一个前排后,有时候继续打前排,有时候会攻击后排。
那么怎样才能稳定打皮薄馅大的后排呢?
答案是关键在于怪物的技能!如果怪物技能打到输出的身上,她就不会转火远程;技能没打到输出英雄,她就会直接转火后排!
更深的原因尚不可知,我试过增加输出的移动速度,抗眩晕等,均无果。大家可以据此调整。
第二阶段:14阶20关到20阶。
难度飙升,相当于之前的加强版;重点在于:
1.非增伤体系的输出,可以考虑组双输出阵容,靠速杀通关;增伤体系的输出不用,本身爆发已经足够了。

2.闪避坦克不再适用,这个阶段怪物的命中大幅提升,而闪避本身有上限;按如今新区的快节奏,个人不建议再培养闪避坦克。
3.神器技能“复活”的重要性直接拉满,不光坦克要带,输出也要带,多一次复活就多扛一轮怪物技能,说不定就拖到奶妈技能 CD 转好,直接把血量抬满了。
4.神器技能“20 倍暴击”,基本成了普攻输出的标配。这里解释一下,为什么前面对这个技能需求不高:前期攻击低,打怪本来就是 “磨血”,就算出 20 倍暴击也改变不了局面,过关吗关键是看坦克能不能扛住;但到了这个阶段,输出练度起来了,20 倍暴击就能直接打出质变伤害。
第三阶段:21阶到30阶
这个阶段卡了非常多玩家,哪怕是氪金大佬也容易在这停滞,毕竟要养出两支高强度成型队伍,需要海量的资源积累。而且这个阶段新增了两个高威胁怪物:

双刀狗剑圣(尾数1/6关卡出现):攻防一体的前排怪物,血厚攻高,攻击速度超上限!没有无敌的英雄在它面前就是一层纸。
远程前排(尾数0关卡出现):攻击距离增加的前排,输出要比普通前排高,而且由于其远程攻击的特性,想要分散其火力难度更高,更要命的是这玩意是精英怪——眩晕减半,光毒毒伤减半!
对于这个阶段,我的思路是保证2队稳定能胜,一队赌概率;
另外,宠物技能对地下城很有用,但是不能乱堆;
推推棒适合一队(三队),不适合二队。
无敌更适合二队。
禁锢则是全适合。
开局扣血适合毒光单独带队。
其他技能影响均不大。
个人推荐的阵容:
一队核心:光刺 + 光弓,适配绝大多数关卡

1.光刺 + 光弓 + 火奶 + 鲨鱼 + 卡罗琳:适配非 1、6 结尾的常规关卡
2.光刺 + 光弓 + 鲨鱼 + 瓦妮莎 + 火奶:适配 1、6 结尾的关卡,瓦妮莎用来扛下路的双刀狗剑圣
3.光刺 + 光弓 + 鲨鱼 + 奶骑 + 辅助:注意让奶骑站后排,保证能奶到自己,是一套前排硬度极高的组合

4.光刺 + 光弓 + 卡希尔 + 乌列 + 鲨鱼:亡命强攻流,个人体感是这几套里上限最高的组合。
5.光刺 + 光弓 + 兔子 + 奶妈 + 鲨鱼:同为强攻流,爆发拉满。
注:火奶可根据自身养成情况,用水奶、风奶、光奶替代(用光奶时注意站位,让光奶的buff给到输出);瓦妮莎也可用其他练度高的坦克替代,后文不再重复说明。
二队核心:光法 + 欧亚(欧亚需为队伍一攻)
1.光法+欧亚+光奶+火奶+瓦妮莎:常规的双T,双奶阵容,需要欧亚扛得住,适合前期,后期需要变化
2.光法+欧亚+奶骑+瓦妮莎+锤锤:欧亚扛不住之后的选择,根据情况调配,注意欧亚的站位(很重要)。
3.光法,欧亚,奶骑,毒光,瓦妮莎:这个可以说是2队的最强组合了,毒光堪称地下城大杀器。

这里额外提一个小技巧:带光奶的队伍,可以通过调整攻击力的方式,分担怪物的技能伤害。比如上场时,光法是队伍攻击最高的单位,帮欧亚吃第一轮怪物技能;光奶放技能加攻后,欧亚的战场攻击力反超成为最高,后续技能就会锁定欧亚。
战场攻击力计算公式:面板攻击 ×(1 + 宠物攻击系数 + 光奶 buff 系数),大家可以自己算好调整。
第四阶段:31阶到35阶
到了这个阶段,正式进入三队时代,我最大的体感就是:坦克完全不够用,反而奶妈的需求有所降低,长远来看可以提前准备 6 个高练度坦克,当然初期不用这么极限。
分享两个我的推图阵容:
关卡尾数 0(精英关卡):硬碰硬稳扎稳打阵容

一队:光刺 + 光弓 + 诃息 + 光奶 + 鲨鱼
二队:光法 + 毒光 + 欧亚 + 奶骑 + 锤锤
三队:卡希尔 + 乌列 + 火奶 + 帕瓦丝 + 瓦妮莎
同样是需要保证二队三队较高的通关率,赌一队;之所以上诃息,因为怪物技能伤害太高,光弓一攻,节省光刺 的无敌时间,让光刺能作为副T,上去抗几秒钟!同理,可以用兔子换诃息,兔子一攻吃伤害。
常规关卡(尾数 1-9):速推高效阵容:

一队:光刺 + 光法 + 光弓 + 奶骑 + 鲨鱼
二队:毒光 + 卡罗琳 + 欧亚 + 光奶 + 锤锤
三队:卡希尔 + 乌列 + 火奶 + 帕瓦丝 + 诃息
这套阵容是基于毒光对于普通关卡的降维打击,用来快速通过尾数1-9的普通关卡。
总结
说到底,地下城的通关逻辑,从来不是照搬一套固定阵容就能无脑平推,需要结合自己的情况调整,生搬硬套只会适得其反。
前期萌新不用焦虑,14 阶前跟着提练度就能稳步推进;14-20 阶重点解决输出暴毙问题,抓牢复活、暴击这两个核心;21 阶之后的核心门槛是队伍养成,提前准备好两队、三队的基础框架,保证稳定队通关,再用主力队冲概率;36 阶之后不用硬卷,佛系等版本减负就好。
另外一定要记牢,PVE 和 PVP 是两条完全不同的养成路线,别为了两头兼顾最后两头都不精。正所谓:有舍有得,当然氪佬除外。

还是那句话,我分享的只是个人实战出来的经验,远不是唯一的标准答案。
游戏而已,不用为了推关硬逼自己氪金,慢慢养成、一点点攻克难关的成就感,才是 PVE 最核心的快乐。大家有神奇的阵容、更好的思路,也欢迎在评论区一起交流,咱们互相学习,少走弯路。


