深有体会的恶心感
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怪不得那么多人吐槽游戏官方惩罚牢玩家呢。
之前七八局峡谷连胜,然后连续几把匹配都不能说是新手,完全可叫做瑞🈯️的队友。
玩西施不打二一技能连放。晴霜一个技能放过,隔几秒才放下一个技能。对面选便超神发挥,在我方毫无存在感的机关人。蔡文姬不知道用技能帮我控对面张良,加血全局我都没见过他对我这个射手用过几回。
我现在玩这个模式,除了后羿鲁班虞姬这类可以持续输出的角色,都不敢碰其他角色,包括输出法师。为什么?因为我敢碰,那群不知道是机器人还是什么的队友,就会让我知道队里一个能打出的输出没有,那些选了输出结果输出还没我玩的辅助高,会让我有多痛苦。
还有一个畸形的现状,不少英雄都是某些个别卡牌超标,选了这个英雄,运气好有出了那个强力卡牌就会特别超模,但没出对应的牌,就是坐牢。
比如刚刚遇见的狄仁杰,金色的可召唤分身一起释放一技能的卡牌,由于这个英雄其他卡牌太牢,我都没想到他的输出会因为一个卡牌一越到可以一套秒人的程度。
更恶心的是,他的分身是有血量的,会出现之前孙悟空分身那样,打了半天,我方输出全打分身上的情况。
本来手机在攻击指定敌人上就不如pc方便,偏偏你们还特别喜欢搞这种设计,这么上班工作的?是否具备做这行的工作认知?是否有好好玩玩自己设计的游戏?有些bug更是你好好玩玩就可以发现的,偏偏能一直保存到现在。
(可能会有网友说可以锁定头像,但你开打,正是要抓紧一切时间操作的时候,你要花费一秒的时间去分辨头像并点击,还不确定能不能一次点中,这不够致命吗?)

