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03:20

新手期弱点队强度表现
阵容推荐新手期刷图比较好,无量山通关强度不错。
阵容搭配:雷梦杀 无双 李凡松 萧凌尘 叶若依
雷梦杀主坦放前排,被动受到超过自身50%血量获得一回合100%免伤,技能大招惊神指搭配全体弱点降攻沉默附加裂盾效果,降全体10%攻击,新手活动获得。
无双主C位放后排,被动飞剑给自己添加攻击buff,攻击时附带创伤效果,技能大招大明朱雀单体爆发伤害附带创伤和斩杀效果,首冲获得。
李凡松副C位放后排,被动
@100
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01:05

紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】
一,队伍成员:
紫衣侯(主C,创伤+追魂收割)+司空长风(副C暴击+减怒+召唤物)+赵玉真(前排锁血+免死+复活兜底)+瑾宣(多层毒+持续减怒锁大招)+夜鸦(全队回怒+续航回血+补毒+召唤傀儡)
整套体系围绕减怒负面连环控制+无限收割链+不死前排打造:
1. 瑾宣+夜鸦双重挂毒,持续压制敌方血量,为紫衣侯叠加创伤创造条件;
2. 双减怒(长风+瑾宣)死死锁住敌方绝技,让对手开不出大招;
3.#宝藏游戏安利派对
@鹿锦奕
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01:25

毒队弱点阵容玩法
大家好 我是千金台1的玩家桃花剑(21743272066)本期视频讲述毒队弱点阵容 玩法:谢宣一攻击配琅琊王 减隐士恕气,加上挂毒伤害,雷梦杀+谢宣弱点队 完美配合毒队运气好靠腐脉心法控制对手,毒阵容心法带5极境毒 手3极境腐脉 站位311,前排吃夜鸭机制完美配合 坚持玩毒阵容
@剑一门
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02:09

无量山4890攻略
1.赵玉真放前排承伤,第一位隐士放玥卿,将尹落霞火力吸引到赵玉真身上,用免死消耗对面
2.紫衣侯的追魂可以配合司空长风及李寒衣完成点杀,逐个击破,debuff可以削弱姬若风,忘忧大师等回复和护盾效果,降低对面伤害的同时防御与续航
@L.
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01:25

12星紫衣侯搭配0神兵司空,也能越战
紫衣这张卡,能锁低,晕人,加血,天卡的身子,神卡的底蕴,必养的英雄了,强度拉满,很强大,谁用谁知道,[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
@秋天没了
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(除了对面有苏暮雨)盾队或许可以给人惊喜
李欣月,叶鼎之相继上线,直到玥卿登场,一个纯盾队的想法变成了现实。
(作者讨厌无脑怪李寒衣,偏好让角色之间互相协作,实现1+1>2的效果)
之前感觉叶鼎之不动明王功七次触发很难办到。现在有了玥卿就实现了。
理论如下:
侠客组成:叶鼎之,忘忧大师,李欣月,飞轩,萧月离。
隐士组成:琅琊王1号,玥卿2号,愧(前期用李素王平替)3号,温珞玉4号。如图一所示。
测试表明,隐士技琅琊王添加护盾和玥卿的盾,都
@不换
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00:44

创伤弱点队
最新研究的平民阵容,也是我的二队先来个视频开开胃。
注意!!该视频不是为了证明毒队很弱,相反毒队依旧很强,只是现在可以看出明显的克制关系了——创克毒;毒克大部分阵容,略强于献祭,献祭克创。
最近懒得打太多字,各位有啥想问的可以在评论区问我
@好骗
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版本爆料|新侠客登场,神游玄境侠客【叶鼎之】前瞻
亲爱的侠士:
半生执剑逐侠义,一朝入魔定江湖,落幕只剩满腔遗憾与唏嘘。
叶鼎之曾是怀揣侠义之心的少年游侠,因家破人亡浪迹天涯,与百里东君于学堂大考中相识,结下生死之交。被北阙帝女易文君所救后一见倾心,却不知命运早已布下弥天大网。
身负天生武脉的他被魔教盯上,拜南诀第一高手剑仙雨生魔为师,修炼魔仙剑法、虚念功等至邪武学。后融合魔门六道绝学自创九幽玄天功,凭此横扫中原,登上魔教教主之位。
官方
@少年歌行:风花雪月
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为什么你的玥瑶和别人的差距这么大?
大佬的玥瑶为什么总能绝地翻盘,而你的玥瑶通常只会拉低团队下限呢。
本期就让我们来了解一下对玥瑶影响非常大的站位机制
我们将从前至后,从上到下给每个位置编号
总所周知,在少年歌行中不少角色都有当我方单位死亡后触发一定效果的技能。
例如李寒衣的玉殇、暮雨墨神兵效果等等。
玥瑶的神兵效果是复活友方,而触发这个效果的前提就是玥瑶阵亡,也就是说玥瑶复活完全可以做到触发其他角色的技能效果。
但是为什么很多人不
@少歌真爱粉
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![[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FsMeTSZWir6NUu44my9RjVXHujiv_20251114175536.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计
跨服3V3 组队pvp 问鼎江湖
玩法时间
每周一6点至每周五22点开启玩法
参与条件
玩家开启组队赛玩法后组成3人小队方可由队长点击参赛
玩法规则
1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值上限为10点,每挑战1支队伍会消耗1点体力,体力为0时无法继续挑战。每次挑战后队伍进入
1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值
@舒文
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