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《潜水员戴夫》丛林深处DLC细节曝光 6月18

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Mintrocket在最新开发者视频中公布了《潜水员戴夫》"丛林深处"DLC的详细内容,该扩展被描述为游戏迄今最大的剧情更新,时长约10小时,包含全新游戏系统、场景与机制。
此次DLC标志着游戏模式的重大转变:戴夫将离开熟悉的蓝洞,进入淡水环境展开全新冒险。新据点乌塔拉丛林村庄将成为探索、社交与进度的核心枢纽,游戏时间将实时推进,玩家可自由选择每日活动——潜水、资源收集或通过支线任务帮助村民。
与村民建立关系是DLC的核心玩法。随着好感度提升,将解锁新机会并反哺戴夫的商业经营。开发组强调本作角色羁绊将产生持续性影响,使角色成长与世界互动更紧密。
最显著的新增内容是丛林餐厅"班乔烧烤",与原有寿司店的单层布局不同,该餐厅允许多区域自由移动服务顾客。菜单主打淡水熟食,村民会随关系深化光顾店铺,使其成为连接戴夫与社区的经济社交中心。
全新淡水湖将引入未知水生生物、新食材与更高风险。为应对挑战,戴夫将获得可变形"丛林枪",能在网枪、霰弹枪、狙击步枪等形态间切换以适配不同战况。
玩法层面亦突破原有框架:抛弃纯横向探索采用等距视角,结合实时推进系统促使玩家统筹时间、空间与任务优先级。新增小游戏、丛林专属活动及角色协作事件,所有收益将用于升级餐厅或支援村庄建设。
Mintrocket同时确认手游版正在开发中,并非简单移植而是针对触屏设备重构优化,例如加入重力感应操作。手游将率先在中国发行,2026年全球上线。
游戏现已登陆PS4/PS5/NS/NS2/Xbox/PC全平台,实体版由Silver Lining Interactive合作开发,2026年登陆PS5/NS2并包含完整DLC,预售详情后续公布。
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潜水员戴夫 丛林深处dlc
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了截图
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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菜谱推荐截图
菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排 一、日常 日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。 1、酱螃蟹: 优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。 2、大魣开胃饼: 和上面相当,优势是这鱼很容易
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丛林时间安排推荐截图
丛林时间安排推荐
丛林dlc每天都有很多事情做,采集、和村民聊天送礼、做任务、潜水、去森林等,但是时间有限,每天白天只有12小时(12格),每次下海要4.5小时(4格半),探索森林要3.5小时(3格半),夜晚大概只有2小时(2格) 因为在村子的很多村民夜晚会回屋子休息,夜晚不能找他们,只有少数村民夜晚不会休息,所以先划分白天和夜晚的路线,白天先找夜晚会回屋子的村民,到了夜晚再去沙滩找其他npc,顺路再去苏尔加瀑布采
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《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)截图
《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)
震惊!五星级寿司店的老板竟然是鱼肉贩子。 “白天摸鱼,晚上也摸鱼。”老板如此说道。 既然是懒人店铺,那员工干的活不能少。端菜、倒水、清桌等工作必须样样精通。 一、员工选择。 在主店铺,服务必须是第一位,所以优先升级大堂的员工。 优秀的员工一定要有清理与饮料服务两个必需技能,这时候就不得不提到那位无敌的男人了。 牛战士闪亮登场! 再然后就是懒人店铺的必备员工——德瑞,鸡尾酒+清理配合牛战士达成双清理
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潜水员戴夫攻略 浅海篇前day1-day7截图
潜水员戴夫攻略 浅海篇前day1-day7
本篇攻略来自贴吧作者:衔尾蛇暗影 这个攻略不涉及剧情,只是大部分需要注意的事项 ,尽可能平稳过渡发展为主。 在拿到比利15级绯红之前 ,一直将以河豚冻赚钱为主, 另外下海的调料箱子是必摸的 ,没去海底鱼人村之前,箱子不会刷出猫粮,前期箱子容量紧张(只拿河豚 石花菜 调料 零件 银碟) 大厨让你剧情做的第一道菜必定是扔掉的,所以一定要选择这种最不值钱的上一份就行,触发剧情即可 。 倒茶请注意看见左边
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潜水员戴夫个人心得截图
潜水员戴夫个人心得
做为在steam版本上玩了很久的老玩家.大致写一下个人发展心得
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菜谱养殖场派遣攻略截图
菜谱养殖场派遣攻略
一图流 如果你只想通关或者钱够用,一个绯红鱼卷就够用了。 如果想刷钱或养殖场合理规划,不至于空着,那么就有必要看看下面的搭配图。 分店用的三个菜谱都不用佐料,你只要在养殖场发鱼到分店,分店就能运行。不用经常传佐料。 分店里菜谱设置价格优先。 每天总收益14w以上。 每个人攻略可能有微小区别,没有最优解,因为大多数菜谱搭配都足以循环。合理就行
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全员工升至满级评语截图
全员工升至满级评语
这么多的截图,其实时间跨度有半年以上了[表情_大笑] 因为上班比较忙,都是抽空玩,缓慢推进进程,今天终于把员工都升满级了,这就是单机游戏的好处了,不会一直每天发任务一样催着自己玩~ 接下来强迫症把本体所有的菜单都升满级,就去玩丛林dlc了,买来一直还没玩,本体的水底世界已经熟得和后花园一样了。 总之这是个不错的游戏,推荐玩,有需要菜品推荐种地推荐员工推荐的也可以随时问我,虽然丛林俺没玩,但是本体已
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金牌捕鱼王!无敌!!!截图
金牌捕鱼王!无敌!!!
三星鱼的要求就是鱼是完好的,睡眠可!渔网可!尽量抓三星鱼🐟🐟🐟 讲一下个人的捕捞攻略: ①鱼叉刺:个人喜欢使用睡眠刺和闪电刺。 睡眠刺+打捞无人机可以捕捞三星大型鱼(需要割两次肉的都归类到大型鱼,三星捕捞都需要用到无人机); 闪电刺,方便捕捞金枪鱼群(0-50m概率刷新黄旗或者蓝旗)或者水母群(重点抓澳洲斑点水母,在钟乳窟,75m左右概率刷新); 火焰刺,感觉比较稀有,有百分比附加伤害,前期可以用
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寿司店全自动员工分配教程截图
寿司店全自动员工分配教程
直接抄作业! #潜水员戴夫 #潜水员戴夫攻略 #潜水员戴夫手游 #游戏推荐 #模拟经营 #游戏讨论
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