无名江湖可以出更多的高人,让环境变得更好
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高人出太慢了,导致一个流派后期一个样子,没有更多路线,应该多出点新的高人,这样后期每个玩家都有自己独特的搭配,不必一个就拍一个样子。
我觉得可以这样
去年春节活动送了一个蛇蛋,可以先把宠物系统做出来,宠物提供一个稀有招式,和强敌一样,但是宠物宠物可以参战,只提供属性和一个攻击,辅助(包括增益回血减益)技能二选一,一次战斗只使用一次宠物,不会左右战局胜利,但会增加胜负手的出现概率,然后三个月出一个高人,高人后面紧跟着宠物。先出上一年,四个高人四个宠物。宠物还可以在联动活动或者节日活动出,这样既不会改变大环境也不会因为出的迟导致变少。
然后就是新活动,
一个梦中习武,一个秘境探索,梦入就是另一种高人,秘境也是另一种强敌。分别提供武学和招式。
第一个梦入直接梦赵云,帮助赵云七进七出长坂坡救出阿斗,活动期间开启限时卡池,结束后进入普通卡池。绝世百鸟朝凤枪,稀有盘蛇枪法,青釭剑法,普卡一剑一轻功。
秘境探索,每天进入一关,或解密或秘境强敌,最后一天击败秘境守卫获得稀有招式。
有的流派实在太后期了。但是如果出拜师又会导致前期过于失衡,可以在每年三四月大改以后在八九月进行一波小调整,针对上场数据不好的稀有武学。#无名江湖



