还没公测么,托腮,搬运一下半年前自己写的东西,占个坑,不一定正确,毕竟都测了这么多次了
2020/11/181354 浏览综合
游戏大体的玩法和以前的暴走大侠差不多,但是地图多门增加了选择性和趣味性,技能也是通关神技房间获取,可以自己搭配,更加自由。
外面挂机的体力设置也很不错,不太担心体力溢出,但是对于咸鱼党来说,最好还是出个扫荡模式,要不一直收体力没处用还是浪费。
建筑懒得说了,看有人问宠物,宠物建筑25级开,收菜内容是兽骨,宠物预计就是跟着打架的,商店里的类似碎片,30个可以合成宠物,估计碎片还可以继续强化升星? 总体来说,没有太大的惊喜,也不算差,中规中矩,接下来说说体验。
一、天赋。
天赋这个,可以重置,100珍珠。
与神同行,优点是开局拿技能,弊端也是开局拿技能,因为可能拿到你不想要的神。
众神关爱,个人推荐优先加,满级四个神可以加20%伤害。
天赐神技,最贵的一级天赋,天赋石房间捡天赋石还附带随机神技升级,嗯,算是值这个价吧。
命运之石,锻造石房捡锻造石送钥匙,有钥匙凑门边点右下角重置可以重置门。
剩下的,前期力量优先,装备增幅和强化攻击其次,其他的先各点一级。
二、装备。
装备没什么好说的,强化、升级,打宝石老三样,我们单说武器,没输出再骚也不行。
武器目前只拿过三种,弓、矛、弩。
弓,攻击高,但是攻速慢,手感很差,工匠房特殊技能一个加一倍射程,一个是射程加伤害,最高3倍。
矛,攻击和攻速都是中等,手感比较好,工匠房特殊技能基本没点过,有个大力神矛,移动不攻击加下次伤害,对于个人来说,鸡肋。
弩,攻击低,射速快,但是有弹夹,一个弹夹12发,射完要换。工匠房特殊技能无限弹药,点了不用换弹夹,不过每4发会有个小停顿,另外一个特殊技忘了。
三、神技。
说神技前,先说工匠房,工匠房一局两次,必进,工匠房通用技能优先连射,弹怪和双发看情况,穿透再次,其他无所谓。
雷神。雷系核心闪电球,连射和弹怪都可以额外触发,然后是双重触发和加范围,雷链嘛,作用不是很大。
太阳神。光系技能都不错,暴击、点燃和追踪箭,都可以点。追踪箭,连射和双发能额外触发;点燃,不能叠加,但是伤害高;暴击就是加暴击率,后续有连锁技能,点全了很暴力。
夜神。毒系不怎么用,基本就点个剧毒和减伤,剧毒可以叠加,后续有个剧毒减速可以配合控制,个人不爱用,略过。
战神。这个系看个人吧,战意盎然必点,加攻击力就是加整体伤害。战矛延时触发而且不能叠加,配合后续技能,伤害很高,拿弓可以考虑。漩涡,几率触发,范围持续伤害,不过伤害较低,没什么点或者走攻速可以考虑点一下。
雨神。水系核心虚弱,后续还有虚弱增伤以及传奇技能(虚弱概率疯狂),其次点个减伤,其他技能吗,没得点就点,冰冻据说有bug,没试过。 风神。风系就是各种状态,攻速移速闪避加成还有减敌人速。传奇技能子弹时间减敌人子弹速度,穿越障碍比较坑,能穿障碍但是穿不了水,有几次就没注意在水沟边被卡死了。
守护神。木系嘛,感觉都可以点,一条命,杀人回血,挡子弹盾,减伤,可能就减陷阱伤害作用小一点。
关于过关时技能的选择,优先输出,毕竟不能快速打死人就可能被各种子弹加冲锋蹭血了,尤其是后面还有能变蛋复活的弓箭手和冲锋手,满屏放蝴蝶的大血蛋。