万物皆可搜打撤
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《十三州行动:三国搜打撤》是一款俯视角的冒险RPG游戏,背景设定在三国时期,玩家将扮演一位时空旅人,与女神签订契约在时空的裂缝中搜索资源强大自身,并且最后逆天改命。本作的优点有不少,但缺点同样很多,比如说优化问题以及简陋的UI以及界面,引导也有点太差了,每次撤离回到基地时,有些功能没有解锁,也不提示如何解开。

和网游比还有点差距
这就是在前期的体验,有些地方实在做的太差了,看封面还以为是一款精致的手绘风格或者说建模应该会过关一点,没想到是用老引擎制作的。观感甚至比不上一些页游,这UI是真的简陋,如果能改好一点,至少游戏看起来不会那么廉价。

玩法不错,创意很好
游戏的创意很不错,虽然用了搜打撤的概念,但只是一种玩法而已,并不像那些射击游戏那样,只是在游戏里收集战利品,然后撤离那么简单,而是会在游戏过程中改变战局。游戏第一章的背景是黄巾军起义,进入游戏之后就可以选择其中的阵营,玩家甚至可以率领士兵来改变游戏的结局,算是一款架空历史的游戏。
而具体到游戏内,也并不只是单单的搜打,当玩家改变了战局以后,就能在地图里收集到随从,也就是完成一些支线任务,就能让随从收编入队。比如说卢家的大小姐需要玩家帮助,但需要玩家通关本关卡,获得称号之后才能继续,这一点倒是挺烦的,有点本末倒置应该是在关卡里接到任务,最后完成关卡获得名称才对。值得一提的是,游戏的出货率还很高,很容易就能摸到大红,但是游戏的消耗也大,需要用高品质的物品来合成火种,用于解锁仓库的格子。
不足之处及建议
简陋的UI以及太过简洁的基地是比较劝退人的,希望能有具体建筑,而不是单单的选项,甚至选项的字体可以改一下白色字体,虽然比较整体,但很难让人看清,笔者还以为是不能选,只是单独列出来的功能而已。再就是优化问题,当玩家选择全屏模式,在启动游戏时会明显发现游戏重启了好几次,有时候甚至能持续一两分钟。战斗时的卡顿与掉帧也是一大问题,希望制作组能够尽快完善。
结语


