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说了多少次这是橘猫不是橘色的居
佛系摸鱼
求助!请有空的9友们帮忙看看!
03/14
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综合
如题如图,200M已过2,3实在是不知道怎么凑一队出来了,是新年活动尾巴刚入坑的萌新,已经很高强度水论坛看攻略了,但是大部分都是体系队,目前凑不出来,求问问大佬们有什么过渡队能当3队用一下吗,如果是角色能之后也有用不会浪费材料就更好了,谢谢大佬们!
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#重返未来1999迷思海
#迷思海200m
重返未来:1999
7.2
二次元
剧情
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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
@临钺inue
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自动强度榜单来啦!
大家可以看看,是否符合自己的预期!#今天游戏圈发生了啥 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来世纪末尺度
@。
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今天也是娜娜单推人狂喜的一天
吃到了好吃的谷子[表情_开心]小小吐槽一下,发现游戏里的小游戏好多啊[表情_捂脸哭]官方什么时候能不能出点什么道具可以跳过它们啊,笨蛋宝宝玩不来还容易无能狂怒继而冷却对游戏的喜爱度#游戏日常 #重返未来绿松石蛇俱乐部 #游戏讨论 #浅评一下 #建议反馈
@说了多少次这是橘猫不是橘色的居
6 赞
萌新的荒原之家(•̀ᴗ•́)و̑̑
#游戏日常 #重返未来绿松石蛇俱乐部 刚入坑,非常喜欢天使娜娜和荒原建设和主线剧情,还有我的意难平,斯奈德
@说了多少次这是橘猫不是橘色的居
4 赞
萌新第一个最佳SSS
记录一下自己的第一个炫彩SSS[表情_开心]粉粉的很开心,瞬间觉得肝材料的苦都咽下了[表情_微笑] #游戏日常 #重返未来绿松石蛇俱乐部
@说了多少次这是橘猫不是橘色的居
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赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助
图1赫多涅抽取建议 图2基本机制 图3技能与联动 图4配队 图5赫多涅作用 图6实战表现 图7纸面数据(手动) 图8纸面数据(自动) 图9塑造提升 图10调频、共鸣摆法、心相(不要佩戴专属心相) #重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来赫多涅 #双生舞铃 #术具
@暴雨科算日记
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原子之心联动结算
*联动双角色满塑+双心相拿下* *劳作任务条拉满,活动商铺除低阶材料清空* *重返切洛梅任务完毕,试验场满星* *全成就拿下* *惊奇百货新品;复刻,荒原构想新家具全购入* 查缺补漏应该没漏下的吧?? 还有能不能再来个人排除下我最后一张图的顾虑,回复下我先前那条555 这次联动最大的遗憾就是没能截几张cg图留纪念吧。哎,本来能回放的我觉得先跳过‹实际上是自动播放我没眼看›回头在补也没事。但就是认差
@槯
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!
3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
@衫选文学
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍 1.伏罪 以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
@野生巫女
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为啥兔毛让你感觉弱--没有安全感
继上个帖子探讨了一下野树莓和兔毛在非薪血的强度,发现大伙对这个争议还是蛮大的。 所以简单计算了一下。以共10无调频兔毛为例,心相携带好奇心宝贝。 此时治疗率为1.38,进图攻击1823。可得在半血以后的固定直接治疗为2308。 此外,额外回复量依据受击后当前血量为记录,以露西10244血量为例,假定兔毛损血比例与露西相似,计算得出回复量、回复后生命以及等效生命(折算坚固)如图: 可以看出,就算一发
@救赎
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