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家人们我今天忽然想到一个无量的改版玩法
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灵感来源:自己以前玩过的一些自走棋跟肉鸽游戏
玩法:跟打威虎山这些副本一样,需要凑齐六个人才能开一局。然后局内的关卡类型不变,就只是把PVP移到每层的最后一关,两两对决,所有人里最快输的那个人淘汰,这样在总层数不变的情况下,刚好打完最后一层也能决出冠军了。
或者就是局内关卡顺序统一为“随机事件→PVE→PVP”,每个人的保命次数为x次,扣完淘汰。赢方可选择夺取对面随机一个宝物或给对面挂一个全局有效的debuff,败方可选择提高开出高品质宝物跟二次宝物的概率或者降低下一次升级装备的银两消耗。
这个改版后的玩法更偏向于博弈类的PVP肉鸽,那么现有的天赋树跟内力境界这些外界因素就肯定不能带进局内了,不然就没有平等开局博弈的快感了,但至于其他的我还没想好,反正也是今晚突然想到,心血来潮就写下来了,给大家当个笑话看图乐一乐












