《突破英雄》1.3版本更新公告
通用调整
- 新增体力系统、商店界面新增体力商店。
- 每日广告达标次数由:30 ->16。
- 局内游戏新增设定:护盾值将无法超过英雄的最大生命值。
- 略微调整了局外属性成长数值。
符石技能调整
- 攻击系进化技能全面削弱,生命系和防御系技能得到强化。
- 回复系、护盾系进化技能的数值全面上调,但冷却时间增加。
- 炎爆、熔火之盾现在造成真实伤害。
小怪数值调整
- 小怪每回合的攻击与防御成长降低,生命值成长增强。
Boss调整
- 毒林祭司:技能冷却时间减少,释放技能时将大幅削弱英雄的回血能力(包括吸血、生命回复等)。
- 鬼将罗林:对携带护盾的英雄有特殊效果:释放技能时,将造成英雄当前护盾值2倍的额外伤害,并在造成伤害前先摧毁护盾。
- 其他Boss:增强释放技能时对英雄造成的减益效果。
坦系英雄调整
- 巨人:大幅提升主动技能伤害百分比,同时增加主动技能冷却时间。
- 橡木盾:成长生命值下调,大幅提升主动技能伤害比例,增加主动技能冷却时间。
- 勇者:大幅提升主动技能伤害比例,并为被动技能增加基于护盾值的伤害百分比
近战英雄调整
- 影刃:大幅降低成长攻击力,增加主动技能伤害百分比,调整被动技能伤害百分比。
- 秘剑:降低成长攻击力,降低被动攻击力加成,略微降低攻击速度,大幅增强主动技能。
射手英雄调整
- 狩魔猎人:下调成长攻击速度,下调被动真实伤害比例,削弱主动技能伤害的高度范围,大幅加强主动技能伤害比例。
- 魔界射手:加强主动技能伤害,并调整冷却时间。
法系英雄调整
- 天界使徒:上调成长生命值,加强初始防御,加强主动技能回血比例,加强被动伤害。现在被动造成的真实伤害可以受到技能增伤效果的加成。
- 炎术士:攻击速度下调。被动技能调整为:获得相当于20%主动技能伤害的护盾(原效果为+25%技能伤害)。
- 雷法师:攻击速度下调。
待更新内容
- 扫荡功能
- Boss能力说明与推荐英雄
- 新增三个符石技能
敬请期待
- 挑战模式(梦魇之塔、无尽模式)即将在后续版本中推出!
感谢各位英雄的支持与反馈,祝大家游戏愉快!

