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这种问题在逐步排查中

精华03/15102 浏览综合
如果在游戏中出现这种问题直接发到论坛,我看到了会保存你们的图片去修的
【矿渊无尽新版本更新公告🎉】截图
【矿渊无尽新版本更新公告🎉】
版本号v1.4.53~v1.5.3 更新内容 1.排行榜合并重试、挖矿宝石可视化掉落、暴击词条、天赋星图视口修复 2.洗练对比弹窗/保底机制/稀有二次确认/材料状态条/双栏布局/装备徽标 3.暴击体系修、百分比加成体系、防御机制修复、移速收敛、工坊属性弹窗 4.训练室从零搭建(复用局内表现/相机/连击/特效衰减/独立折叠面板/半透明) 5.训练假人防御系数、武器切换测试专用、元难度选择、伤害精度
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什么什么截图
什么什么
没想到,市面上真的有把增量养成和Roguelite闯关玩法深度融合在一起的游戏。 既要兼顾增量游戏长线累积资源、慢慢变强的成长快感,又要保留肉鸽每局随机刷取,词条,材料,每一把体验都是不一样的乐趣。两种体系互相咬合,既要做好局外长期积累,又要把控局内的随机平衡,其实设计门槛并不低。 快来 TapTap 一起玩铁脊个人开发官方版《矿渊无尽》 🕹 Q6nwoVGV 🎮 https://tap.cn/l
应该咋办啊?截图
应该咋办啊?
想修一下游戏bug发现没积分,还到欠8000多分[表情_捂脸哭]
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游戏两个未开放的玩法调研截图
游戏两个未开放的玩法调研
你们觉得这两个未开放的玩法应该怎么增加 你们提问,如果提问的好,并且被我采纳,有机会获惊喜大奖
官方
游戏bug征集
在游戏中预到各种bug,都可在下方论坛评论
官方
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(官方公告)2.0重磅版本!更新前瞻截图
(官方公告)2.0重磅版本!更新前瞻
1.游戏整体画质提升,告别旧画质(完成) 2.游戏整体UI优化告别UI难看(完成) 3.局内体验优化,告别局内按键过多以及界面难看(完成) 4.移除部分内容,以便后续增加更多内容(半完成) 5.所有怪物以及玩家模优化(完成) 6.移除细胞无限进化逻辑,增加阶段进化和美菌细胞进化上限(完成) 7.全新硬核模式,分支加点技能树系统(完成) 8.新技能,新增益,新地图,新怪物,新boss,新属性,高难度
精华
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今日活动截图
今日活动
游戏热度≥1200,发放2个兑换码(无需报名只要游戏热度≥1200时直接论坛公开2个兑换码
官方
00:46
所说的问题均已记录截图
所说的问题均已记录
目前积分为零,感谢大家的反馈。我将持续观察玩家对游戏的反馈并进行优化和更改,下次更新你们的游玩体验将会大幅度提升(更新时间这周四)
官方
00:15
游戏宣传片截图
游戏宣传片
你们能否来游玩我的游戏呀!喵,求求了[表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷] 好不好玩,玩了就知道了。求求了喵
官方
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02:39
游戏更新预告(内测版)截图
游戏更新预告(内测版)
由于作者第一次开麦克风录音/录屏,所以可能有很多地方没说清楚
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