浅谈一下现在药王谷
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改版之后,以前的中等偏上,如今应该算是路边一条了。
门派套的掉血是最后结算,意味着下个回合直接是85血的状态,即便奶再给力,也有暴毙风险,这套装并不好用。
没有门派输出技能情况下,面对被砍了近三成威力的岚脚,只能说队友过的也难。
蚀天给我的感觉是面对深渊和王都boss时,半数队友可以优先释放技能,与玩其他门派时候相比,并没有感觉到散修技能有什么伤害提升,虽然说减150属性包括了防御,但伤害还是那个样子,没有感觉提升。至于boss伤害,昨天下水道,普通的三人组,在前三个回合 (减150属性)的情况下,那个盾骑士,直接把我大概1100+全抗7000血的小明秒了。
至于毒蘑菇,作为最适配药王谷的中期散修技能,那个头的获取难度不比深渊差多少。四套幸运女神情况下好像才5%左右的概率,而且还要去王都刷,而没有头的情况下,蘑菇的系数两段只有10。
也许有人会说药王有被动毒补伤害,但它要占3-4个心法位。而且蘑菇是法系,你会发现大部分法系装备不会加抗性,所以还要配部分抗性装以及龟心法,这样情况下,输出心法位就少了许多。
试了几套搭配,目前打的最高的竟然是月火,但是要有以前深渊出的书,这样还能保留3个毒心法,贪一点末尾的伤害。
试过转型物理,教堂左侧的斧子(释放战技之后自动释放狂风之怒的那个)配合岚脚,全爆也就40多万,优点是最后一段是群,在刷教堂中间四个蓝火的时候,可以一个狮吼配合狂风清了,至于王都的小怪,没有10系数以上的群攻技能,不要想着能快速清了。没办法偷书出了好几本洗髓,却没有出一本易经筋。三个奶妈和小明自己都有洗髓。。
目前 小明 弓妹 盾妹和老奶奶,弓妹有了两本掠鸦了(岚脚,疾风刺和贯穿都试过,伤害差不多),想来想去,目前的突破口只有两个,一个是王都打杂,希望能出蘑菇头,再一个就是盾妹深渊狮心,不然打下水道有点难了。毕竟850魔攻,一个蘑菇护手,蘑菇两段全暴击才30万多点,而且魔法装的暴击概率跟物理没得比。


