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下次更新说明(已上线)

修改于03/1616 浏览综合
3月16日公告
1. 修复了修炼时灵气归零的严重问题。
2. 优化了丹药系统:丹药现在拥有明确的阶级(1-20阶),且只能使用同阶或低阶丹药。
3. 新增本命法宝系统,道友可炼制专属法宝。
4. 优化了历练掉落机制,不再遭遇跨阶物品。
5. 登录界面性能优化,移除卡顿动画。
6. 修复了丹药属性说明和掉落概率。
7.加入公告系统,进入游就有公告声明
8. 任务Bug修改,抵达足够境界无法完成任务
9.在商城里面购买东西提示购买失败
10.删除注册时上面一直在晃动的东西,导致注册时帧率极低
更新
1. 修复了修炼时灵气归零的严重问题。\n2. 优化了丹药系统:丹药现在拥有明确的阶级(1-20阶),且只能使用同阶或低阶丹药。\n3. 新增本命法宝系统,道友可炼制专属法宝。\n4. 优化了历练掉落机制,不再遭遇跨阶物品。\n5. 登录界面性能优化,移除卡顿动画。\n6. 修复了丹药属性说明和掉落概率。
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下版本更新
游戏将会在明天或者今天的不定时时间更新,希望大家能来看一看新的更新,更新内容我将会写在开发者的话里,欢迎大家去看
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《问境之旅》v0.12 更新公告
一、本次更新内容 标题页和主城新增公告入口,可以查看近期版本更新与玩法说明。 公告列表支持区分已读和未读内容,未读公告会显示朱砂提示。 公告内容按版本独立保存,便于回顾历次更新。 每场单机战斗会配置对应的修行目标。 完成目标后可以获得额外金币与修为奖励。 目标覆盖连式、护体、治疗、回灵和状态运用等不同战斗思路,鼓励尝试多种流派。 单机战斗新增连胜记录。 达成三连胜后可以领取对应的里程碑奖励。 连胜
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《问境之旅》v0.13更新公告(明日9点发布)
一、本次更新内容 新增长期表现得分 战斗中的伤害、护体、治疗、回灵、状态运用和胜利表现都会转化为长期得分。 得分会在主城、战斗页面和结算页面展示,并随存档保留。 新增失败后的限时复活 战斗失败后会出现 5 秒复活选择窗口。 累计得分达到 1000 分后才可以复活,每次复活消耗当前得分的 75%。 复活次数不设上限,但需要持续积累足够的表现得分。二、体验优化与问题修复 优化战斗结束反馈 新增胜利与失
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