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安之若素
好友滴滴
呜呜呜
03/16
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综合
U服倒闭了,没号玩了,不想再建号走一遍新手村了,有大佬有没空玩的号给我吗?
上古王冠
8.2
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上古王冠
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基础攻略(修正版)
1.卡 神域核心自选和三系自选建议优先开白鲨(水系 白鲨萝莉),养成到12星,这是平民微氪pve唯一神卡。 战区商店可以先换一张sp薇娅,仙灵塔单挑,苍穹演武单挑强度对于平民来说都在线,零氪前面20天可以开个薇娅凑10星等sp到手开潜能10打仙灵(换sp薇娅开图有钻石,换完薇娅以后建议只拉神魂) 水晶充足的情况下对pve有追求的建议拉鸟人(强袭 翎)、莫邪、千面神九、貂蝉、孟婆(优先级从前往后
@酸菜
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第一周怎么玩
针对0.1到后续玩法总期28天教学 (1-7): 这个版本游戏8天出村(记得留意) 所以前面云梦只推荐抽一些打神庙过度的 后面无双会跟着前面区走心愿如果你确实想氪弄个神念5就行没必要大张旗鼓拉满,这游戏的数值云梦,你就算本源满也加不了多少战力(无双本源满战力高),主要是神兵。 分为几个玩法: 平民:攒代金券就行了如果你能玩的下去后面靠圣堂也能拉角色 代金券第一周别乱花等一手星汉魔典拉两本白板一星完
@你的小仙
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萌新的诸多疑问跪求高人指点一二!
1.上图商店的兑换优先级从夯到拉 2.活动中能白嫖的,硬件升级材料,硬件,元素水晶的优先级从夯到拉 3.英雄转职碰不碰 4.圣堂徽章优先给强力角色拉11星,还是优先给阵容凑补短板拉新强力角色 5.护符是不是只用给主c刷大师级速度 6.除裁决套装外,其他的套装需要配套装效果吗,还是全部给裁决套就可以? 7.需不需要钻石补幸运夺宝的水晶 问题可能有点多,求各位大佬看心情选择性回答,🥺🥺🥺谢谢您的献策
@分房睡
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上古PVE英雄排行榜
聊之前先说说后边文章括号出现的门槛要求,我是基于可以顺利通关神庙120层为目标的,所以别喷我要求高!(如果降低需求,比如神五神七,1.2阶神兵,就需要大量时间去使用连点器去拼概率) 现在,开聊! 既然聊到PVE,就无法绕开孟婆这个PVE之神!(唯一一个瑕疵,就是神庙上孟婆只能干到90层) 首先:无论你是什么段位的玩家,只要对PVE感兴趣,就一定要拥有12星起步的孟婆! 其次:12星孟婆已经
精华
@星帝信徒
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萌新参考各个职业特点
本贴是我理解写出,如果有什么不同的观念可以在下面评论(最后面我会做总结。) 1,游侠 总体强度很低(也可以说是路边一条),奶不如奶妈,输出不如法师( 目前玉兔被夸成这样,无疑依靠两个点,第一个是全体无消耗释放怒气,第二个有防御当前版本主流伤害贯穿伤害的手段。) 至于蜘蛛,是因为当时策划设计的流派克制关系,让锁魂出在了强袭后面,从而导致玄机被一脚踹死,再加上锁魂之间的紧密相连和白骨他们打配合。蜘蛛红
@Saber Artoria
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谈谈神庙以及其他(图仅供参考)
原本打算过段时间再放图的,或者等其他大神发更权威的攻略。之所以现在就发了,是因为完全复刻,也不一定能到120层,仅供参考。 *比较有用的是丰富下思路,看看哪些老英雄老神兵还能稍微用下。 之前的顾虑在于,这游戏已经完全没有策略性了,大氪出奇迹,神庙也是如此。见过大氪玩家只要找准神庙本源主c,再随便配2个本源挂件,就能过,中氪都望其项背(我另外一个V15的号,都复刻不了) 然后谈谈PVP,3个月V15
精华
@W答案
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试炼挑战二攻略(零氪向)
需要阵容中,雪女可以换别的群攻英雄(目的是吃斩杀线),魔姬佩戴嘲讽,没有的可以刷蓝色护符,冰盾佩戴控制(有概率普工冰冻,没有也无妨),启示卷加点如图(目的就是加丢丢战力,配合站位) 第七关战斗过程如下: 第一回合: 开局魔姬沉默花木兰(没有就重开),冰盾大战控制霸剑,水枪捅霸剑到残雪,女神释放乘胜一击,冰女大招压低霸剑血量触发霸剑不灭一回合天赋(关键) 第二回合: 女神释放技能带走霸剑,魔姬沉默和
@User11
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悬赏1500先到先得
#上古王冠 #游戏攻略 为激励玩家探索游戏机制,共同提升玩法深度,现设立总金额1000元的悬赏奖励池,征集具有突破性、启发性的原创攻略或思路。具体规则如下: 一、悬赏内容 高阶策略类:适用于裂隙、武道、神庙等模式的创新打法、冷门卡牌组合、极致通关思路等,需逻辑清晰、具有可重复验证性。 新人引导类:面向新玩家的入门或进阶指南,包括资源规划、核心阵容构建、常见误区解析等,需系统易懂、便于上手。 二、奖
精华
@b站小阿志哎
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0.1 第二期
新服盛典第2期:成长任务-暮夜神官12星 特惠礼包8-14天:魔典、女神、神念、密保、幻兽、潜能、装备 恒塔召集:永恒之塔通关8-10拿完奖励 心愿招募:千机、秋娥(150抽) 钻石每天130次可以抽满,保底次数可继承,目前心愿券无限期卡邮箱需要测试(邮件是7天消失据群友说时间到期还会将物品重新合并新邮件待测试后确认再看)。 天启招募:伴生灵偶 天禄星君 暮夜神官 100抽保底(5w钻石)抽七天(
@说你呢别赖皮
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武魂炼化的战力数据是经过膨胀的吧
楼主打一个战力比自己低得多的打不过,对武魂炼化产生怀疑,就研究了下,先说总结各种属性与战力关系 全体生命:1点属性增加0.4战力 (以下全部是全体) 攻击:1点属性增加5战力 神圣攻击:1点属性增加5战力 神圣防御:1点属性增加5战力 防御:1点属性增加25战力 破势:1点属性增加250战力 固守:1点属性增加250战力 坚毅:1点属性增加1000战力 英勇:1点属性增加1000战力 武魂炼化,前
@天青色等烟雨
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