制作人来信 |《大店小二》开发脑洞大公开——知识才是最强外挂!

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亲爱的玩家朋友们,我是制作人老李很高兴能有机会在这里和大家见面,与你们分享关于《大店小二》,关于制作组的故事。
游戏的诞生始于某天办公室里有人提出的一个小脑洞:如果有一天真的突然穿越了,我们手无寸铁,要怎么在古代生存下去?
大家聊得热火朝天,但最后有一个结论很扎心,如果没有金手指,即便带着现代的知识和记忆穿越回去,我们也很难靠自己的双手做出点什么。(穿越剧果然都是骗人的= =)因为知识如果不系统、不成书,往往只是模糊的印象。
于是乎,游戏设定里的神秘书籍就这样出现了。既然是玩游戏,当然要让大家觉得爽!所以该开的金手指还是得开。只不过在我们的设定里,穿越不是简单开挂,而是重新学习。
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在《大店小二》,你并非毫无准备地穿越。伴随你的,是一些风格朴素的“秘籍”,它的感来源是我们小时候的课本,分为许多个不同科目。
在这些有趣的小书里,有你学过的《鲁滨逊漂流记》节选,有勾股定理的原理与应用,还有现代造纸工艺的制作流程。
在这里,每一个知识点都可能是一桩生意的起点、一次改变历史的机会。当你翻开这些“秘籍”小书,就像重新趴在了小学课桌上,你会突然发现,这些曾经让你饱受折磨的知识,现在将点燃一个时代。
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此外,为了让大家对这一模块更有亲切感,我们对于“秘籍”的美术设计也参考了小学、初中的教材风格,甚至为大家准备好了“升学考”试题期待大家一起来重温童年时代的学习时光!
当然,一个人的力量是有限的,所以我们派出了许多才子佳人为你助力。不过,结识他们的过程也需要大家充分发挥自己的主观能动性。
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你将运用这些宝贵的知识,帮助许多曾在历史上有名有姓的人物走出不一样的道路,你可以研发教学工具,助力孔子的教育事业;和狄仁杰做搭档,用现代侦查方法帮助他侦破奇案……不是拯救他们,而是让该发光的人,有光可发。
我们不想让穿越过去,改变历史的过程显得太沉重。因此,游戏的整体风格是轻松愉快的——模拟经营的商斗就像“才华掰头”,而不是刀光剑影;门客会具有魅力、坚毅、才华的属性,这是我们在历史人物笔记里为他们圈出的闪光点;你会在游戏里的街头上听见npc的幽默对话,里面有不少关于历史人物的搞笑趣闻……
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知识带来的影响力也许会让你想看得更远。是否能让丝绸之路上响起更多平等的驼铃?是否能让浩瀚的海洋成为交流的航道?我们期待能与你一起实现这些更宏大的展望。
游戏的终极浪漫或许就在于:你不仅能成为富甲一方的掌柜,也能成为文明星火的传递者。
目前《大店小二》已开放预约通道,欢迎大家加入这场穿越之旅!
游戏仍在精心打磨与优化中,制作组还在全力雕琢细节、努力丰富玩法,期待给大家带来更好的游戏体验。感谢大家的耐心等待、活跃参与和宝贵建议,可以悄悄剧透的是,我们很快就能在游戏中相见了!敬请期待!
《大店小二》制作组 敬上
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