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手游暴死得越来越果断了
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[蛙蛙严肃手搓中]
游玩体验:
归龙潮玩法设计有点问题(重生点设置不合理、红温操作区有点多)+白狮版本开始剧情就很差。优势是中浦区中式怪谈其实很特别,横屏剧情玩法其实也挺有意思的(不红温的话)
黑色信标图书馆剧情还行,后面是看了个开头就能猜到结尾。
不过剧情玩法设计啥的好像都不是暴死的原因,之前玩明日之后,每更新一个版本都在吃书(或者圆不上故事就推翻之前的剧本重写个新的),但是通过强劲的抽奖池机制、爬塔和pvp玩法留住了很多氪金养服大佬。
目前新玩的游戏燕云十六声,看不见江叔感觉江湖里没有家有点寂寞,忘了之前玩个啥游戏,里面有一段剧情是一个小姑娘在找她养父/义兄/师父/?,说最近几年只能收到对方的信但是看不见人,最后发现对方为了给她家报仇早死了,想想都不想登录了;
终末地,很喜欢卡着八十米拉电线的感觉,但是剧情里强制打怪内容太多了,走两步打一次,而且一多半剧情有点无聊。
期待新游戏上线。#游戏日常












