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三测三测

03/17396 浏览综合
真的没有什么截图的习惯,本来没想着发言,但是其实我还是有期待的,因为我很喜欢英配和bgm。
    我算是可以给自己封一个零氪肝王了,体力几乎没等他满过。抽奖的剑给得太少实在太想抽,居然让我发现给每个人刷好感度到五级可以拿到100金条,抠抠搜搜让我凑了四张六星。
画风: 满分五星给三星半。其实光看美术可以给到四星,但是有个别没有辨识度,暴君和狼都是白毛,有一丢丢像,只是奶狗和狼狗的区别,一开始没看好的东南西北反而看了卡片故事后有一些吸引力。对于战斗时的立绘我更是两眼一黑,放大招的短动画,动作僵硬不说了,主要每天刷新且无法跳过,而且不是两三秒的事情[表情_石化],算下来每天第一场战斗轮流放大招硬控我半分钟。
战斗:三星。正常,普通。比较难受的是某些卡60秒时间吧。,想三星过得战力超出很多再回头打。打不过的时候可以返还所有体力也是蛮友好了。
养卡:抽卡对于我来说真是绞尽脑汁。零氪为了凑金条什么办法都用了。卡片满级100,前期还好,也有给阶段晋级的自选碎片福利,但是后面升级耗了大部分体力,基本都去刷升级资料了。最后凑了四张六星,有重复的情况,所以我大概抽到了七次六星。这也是官方最后放了个连抽福利的情况下。希望开服能爽抽一把吧。
bgm:四星半,选英配的情况下。听得很爽。
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夜幕之下 英配
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夜幕之下
7.2
4天前 新版本更新
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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01:15
圣子大招动画好看的啊!截图
圣子大招动画好看的啊!
因为嫌弃QQ人的大招动画,我之前都已经把大招动画关掉了。突发奇想,看一下最新出的两张卡动画,圣子这个大招动画好看的呀。这我就不理解了,你但凡把大招动画的这个建模拉出来做卡面,我都不至于之前那么埋汰你说你老啊。 某某人的大招动画我也录屏了,放主页了。想看的也可以去看一下。也很不错。
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02:51
无光之阶第七关思路(无限定野狼/净化只有四星点金手版)截图
无光之阶第七关思路(无限定野狼/净化只有四星点金手版)
❗点开详情看细节❗ 首充6r党,不能说特别平民的配置,但box和练度相似应该是能过的,第一遍打完没录上,为保证可行性,这是又凹了三次才再度成功的视频。 如果有《六星红手套嘲讽/百灵夫人净化/双盾暴君》都会比我这个打法好打,仅供参考。 【box(括号里是技能等级)】 上场位: 一号位六星暴君(1/1/5)65级 二号位六星星闪(4/3/5)65级 三号位六星提线人(1/3/5)60级未突破 四号位五
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02:59
无尽之阶,配队和养成参考截图
无尽之阶,配队和养成参考
上半主要野狼输出,暴君抗伤,其余的随便带点 下半主要由星闪输出,主厨补伤害(两个放助战),将军放前面负责削减敌人防御(白镰刀可换任意角色都可以)
玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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替罪羊新立绘能不能改一改截图
替罪羊新立绘能不能改一改
亲爱的小羊,在胸前的这只壁虎是不好看的哟 还有啊,脖子后面的钢筋能不能拿下来或者直接还给工地呢?cos赵匡胤的话记得挂脑门上哦 最后就是,想cos木乃伊的话把脸也围一下吧,这样我眼不见心不烦 可以的话自己把绷带脱了吧 我抠图抠累了[表情_困]
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01:08
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法截图
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法
如果只是要过关:感觉暴君可以换五星红手套试试,星闪也可以换其他克制c,正常带人即可(只带五人是因为技能循环不过来影响爆发)
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一点激战5-5通关心得截图
一点激战5-5通关心得
没将军手操过,配队如图。 一阶段没啥好说的暴君开盾野狼清怪就行,二阶段主要留星闪和主厨大招,boss开全屏蓄力就放,把盾打破就吃不到伤害了,一定得带个奶注意后排血量。星闪主厨大招都拉到了6级
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00:41
夜幕之下攻略(个人建议版)截图
夜幕之下攻略(个人建议版)
1.抽卡概率 充9元 4天255抽 六星5个未叠,五星全未叠满,四星全叠满 六星概率:1.96℅≈2℅ 没选定向先选主攻推荐星闪,防御推荐红手套 但第一个定向一定要选主攻,副攻和辅助不建议定向选。 2.卡位(分无辅和有辅)/养卡 防御 主攻 主攻 主攻 主攻 副攻 防御 主攻 主攻 主攻 主攻 辅助 目前带一个防御足够,如果防御力不够就带一个辅助回血,如果主攻不够可以换副攻 养卡(六星优先,之后是
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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